Posts Tagged ‘цвет’

Глоссарий

Глоссарий

ActiveShade — плавающее диалоговое окно, подобное VBF. Однако обновления в нем происходят в диалоговом режиме, отражая изменения в освещении сцены и материалах без визуализации. Эти изменения распространяются как на всю сцену, так и на отдельные выделенные объекты.
Ambient color (окружающий цвет) — цвет объекта в его затененной части либо в том месте, где один объект находится в тени другого объекта.
Ambient light (окружающий свет) — свет общего характера, который освещает всю сцену. Он обладает равномерной яркостью и равномерным рассеянием. У него нет видимого источника и определенного направления. далее…

Типы Экстраполяции Кривых

Типы Экстраполяции Кривых
Constant (Постоянный) - сохраняет значения анимирующего параметра вне диапазона по первому и последнему ключам.
Cycle (Циклический) - заставляет анимацию повторяться по циклу, определяемому в пределах ее диапазона.
Loop (Периодический) - приводит значения начала и конца диапазона к усредненному значению для создания плавного периодического повторения анимации.
Ping-Pong (Циклически Зеркальный) - повторяет анимацию, комбинируя прямое и обратное направление ее развития.
Linear (Линейный) - дополняет анимацию до- и продолжает после диапазона по линейному закону, описываемому касательными к функциональной кривой в точках начала и конца диапазона.
Relative Repeat (Относительно Повторяемый) — выполняет повтор анимации, совмещая начальное и конечное значения диапазона для создания плавного перехода. далее…

Объекты InDesign, вложенные в текст

Объекты InDesign, вложенные в текст
Текущая версия InDesign не располагает встроенным редактором таблиц. Тем не менее, вы можете форматировать табличные данные и средствами InDesign и добиться вполне приемлемого результата. Наибольшую помощь в такой верстке вам окажет именно вложенная графика, созданная инструментами рисования самого InDesign.
Для верстки несложных таблиц, как правило достаточно трех графических элементов: горизонтальные и вертикальные линии, образующие ячейки, и цветные прямоугольники для закрашивания отдельных ячеек. далее…

Вложенные изображения и текст

Вложенные изображения и текст
Графические объекты могут быть помещены в публикацию не только как свободно размещаемые, но и как вложенные.
Вложенная графика как символ текста
Вложенная графика обладает существенным преимуществом перед свободно размещаемой — она всегда находится рядом с текстом, который иллюстрирует, независимо от его перемещений в процессе верстки. С другой стороны, для вложенной графики не может быть определен режим обтекания текстом, что делает необходимым резервирование для нее отдельной строки. Если графический материал занимает колонку с небольшими полями, то использование вложенной графики полностью оправдано. Ее использование обеспечит замечательную легкость корректировки макета при изменении объема и расположения текста. далее…

Обтекание объектов текстом

Обтекание объектов текстом
Теперь, когда мы рассмотрели все средства редактирования и размещения текстовых и графических элементов макета, самое время перейти к их компоновке. Простейшей ситуацией является их обособленное размещение. В этом случае графические объекты и текстовые блоки просто располагаются в секциях заранее определенной модульной сетки и по ней же выравниваются. Этот случай настолько простой, что не требует особого рассмотрения. Существуют также ситуации, когда изображение (или его часть) должны находиться внутри текстового блока и текст должен обтекать изображение. Особенно часты они при верстке многоколоночных документов — журналов и газет. Для задания режима обтекания изображений текстом InDesign предоставляет специальную палитру.
Режим обтекания задается отдельно для каждого изображения публикации. Это позволяет задавать различные варианты обтекания в зависимости от требований макета для любых его элементов. далее…

Дикая растительность

Дикая растительность
Как смешать различные цвета и нарисовать Трехмерный ландшафт луга с облаками и небом?
Тема:
Рендеринг.
Используемые техники и инструменты:
Paint Effects (Эффекты Рисования), Sky Texture (Текстура Неба), Depth of Field (Глубина резкости).
Когда вы используете акварель или масляные краски, вам периодически приходится смешивать цвета — так вы получите необходимый набор оттенков для красивой сложной картины. Это очень важная процедура. Программы двухмерного рисования обычно не содержат средств для интерактивного смешивания цветов. Вместо смешивания голубого с желтым вы просто выбираете зеленый. В модуле Maya Paint Effects микширрвание должно быть глубоко запрятанным секретом; но нет, напротив, оно легко доступно.
Просто щелкните правой кнопкой мышки, и вы можете не только смешивать цвета, но и выбирать кисти и формы. далее…