Posts Tagged ‘дерева’

Материал Standard (Обычный)

Материал Standard (Обычный)
Один из базовых материалов Мах, наиболее часто применяемых и используемых при визуализации довольно сложных сцен — это материал Standard (Обычный). Основные параметры материала сгруппированы в несколько свитков. Мы рассмотрим детально каждую группу и влияние того или иного параметра на финальный вид материала.

Basic Parameters (Базовые Параметры)
Из списка основных типов тонированной окраски прежде всего, выбирается требуемый вариант, наиболее подходящий для задуманного материала. далее…

Cylinder (Цилиндр)

Cylinder (Цилиндр)
При создании примитива типа Cylinder (Цилиндр) примечательны некоторые дополнительные особенности.
Кроме задания основных размеров (с помощью мыши или с использованием свитка Keyboard Entry (Ввод с Клавиатуры)) есть возможность создавать фрагментарный объект — Цилиндрический Сектор. Для этого необходимо включить флажок Slice On (Сектор Включен) и двумя счетчиками Slice From (Сектор От) и Slice To (Сектор До) в угловых единицах задать начало и конец сектора. В результате будет получен цилиндр с выборкой по всей высоте — очень удобный базовый объект для создания, например, модели деревянного полена. далее…