Posts Tagged ‘документе’

Декоративные заливки

Декоративные заливки
Механизм декоративных заливок — чрезвычайно мощный и бесконечный источник, который позволяет легко и просто решать фактурные проблемы. Грамотно создавая элементы заливок, можно имитировать любую поверхность, материал и т. д.
Для создания элемента заливки можно использовать любые объекты, кроме объектов-масок и объектов с градиентными растяжками.
Элементы для заливки несколько отличаются от элементов, предназначенных для декоративных кистей (ввиду необходимости поворачивать элементы в соответствии с траекторией контура). Смотрите об этом в главе 5.
Перед тем как пробовать создавать элементы для декоративных заливок, необходимо ясно себе представлять "механизм работы" в сравнении с декоративными кистями. Их отличия состоят в следующем.

Элементы заливки выстраиваются слева направо и снизу вверх, а элементы декоративной кисти ~ вдоль контура.

Как правило, декоративная заливка строится из одного элемента (tile), а декоративная кисть может состоять из трех различных элементов: для сторон, для внешних и для внутренних углов (они позволяют сохранить непрерывность узора или орнамента вдоль всей траектории контура).

Элементы декоративной заливки располагаются перпендикулярно оси X, а элементы декоративной кисти могут быть перпендикулярны к линии контура, причем всегда вершина элемента направлена во внешнюю сторону. далее…

Изолирование области наложения

Изолирование области наложения
В случае применения режимов наложения к некоторым объектам группы эффект этого наложения обычно виден на всех объектах, расположенных ниже группы.
Флажок Isolate Blending (Изолировать режим наложения» в палитре Trans-мгепсе (Прозрачность) предназначен как раз для того, чтобы изменить наложение таким образом, что только объекты выделенной группы участвуют в наложении, а объекты, не входящие в группу, "изолируются" от этого воздействия.

Nota Bene. Команда Isolate Blending (Изолировать режим наложения) полезна только в том случае, если применяется к группам или слоям, содержащим объекты, которым присвоены режимы наложения, отличные от режима Normal (Нормальный). Команда также влияет на отдельные объекты, которым присвоены какие-либо режимы, кроме режима Normal (Нормальный).

Для того чтобы обеспечить "изоляцию", следует в палитре Layers (Слои) сделать целевыми (target) группу или слой, содержащих два или более объектов, которым присвоены режимы наложения. далее…

Атрибуты абзаца для вертикального текста

Атрибуты абзаца для вертикального текста
Параметры абзаца определяются и для вертикальных строк. Ниже приводится соответствие задаваемых отступов и отбивок их положению в блоке вертикального текста:
Left Indent отбивка сверху
Right Indent отбивка снизу
First Line Left Indent отступ сверху первой (правой) строки
Space Before Paragraph отбивка между последней строкой предыдущего (правого) абзаца и первой строкой данного
Параметры переноса
Большинство текстов, если они занимают более одного абзаца, нуждаются в расстановке переносов слов. Если вам придется размещать английский текст, вы наверняка захотите использовать эту возможность. Режим автоматического переноса включается для каждого абзаца отдельно установкой флажка Hyphenate (Перенос) палитры Paragraph (Абзац). Если флажок отключен, слова не переносятся. При включенном флажке переносы осуществляются в соответствии со словарем переносов. далее…

Декоративные заливки

Декоративные заливки
Механизм декоративных заливок — чрезвычайно мощный и бесконечный источник, который позволяет легко и просто решать фактурные проблемы. Грамотно создавая элементы заливок, можно имитировать любую поверхность, материал и т. д.
Для создания элемента заливки можно использовать любые объекты, кроме объектов-масок и объектов с градиентными растяжками.
Элементы для заливки несколько отличаются от элементов, предназначенных для декоративных кистей (ввиду необходимости поворачивать элементы в соответствии с траекторией контура). Смотрите об этом в главе 5.
Перед тем как пробовать создавать элементы для декоративных заливок, необходимо ясно себе представлять "механизм работы" в сравнении с декоративными кистями. Их отличия состоят в следующем.

Элементы заливки выстраиваются слева направо и снизу вверх, а элементы декоративной кисти ~ вдоль контура.

Как правило, декоративная заливка строится из одного элемента (tile), а декоративная кисть может состоять из трех различных элементов: для сторон, для внешних и для внутренних углов (они позволяют сохранить непрерывность узора или орнамента вдоль всей траектории контура).

Элементы декоративной заливки располагаются перпендикулярно оси X, а элементы декоративной кисти могут быть перпендикулярны к линии контура, причем всегда вершина элемента направлена во внешнюю сторону. далее…

Эффекты

Эффекты
Команды, которые представлены в меню Effect (Эффект), в том числе и фильтры точечной графики, являются частью нового способа оформления объектов, когда его внешний облик никак не сказывается на исходной структуре объекта. Этот принцип напоминает настроечные слои в программе Adobe Photoshop, пользователь видит как бы предварительный результат действия того или иного фильтра, а исходное точечное изображение остается неизменным, что дает возможность надстраивать друг над другом "стопку эффектов" с возможностью в любой момент изменить их порядок, параметры каждого эффекта в отдельности, а то и вовсе отказаться от некоторых или всех эффектов.

Nota Bene. Вместе с тем приходится признать, что такой механизм еще дальше уводит от основного принципа векторной графики, т. к. все изменения векторных контуров не фиксируются фактическим изменением координат опорных и управляющих точек, а следовательно, еще больше усиливается один из главных недостатков векторной графики — программная зависимость.

Меню Effect (Эффект) включает множество команд, которые дублируют команды других меню, например команды деформации, фильтры точечной графики программы Adobe Photoshop, команды Add Arrowheads (Добавить стрелки). Drop Shadow (Тень) и Round Corners (Скругленные углы), команды растеризации, команды подменю Pathfinder (Обработка контуров), команды Create Outlines (Преобразовать в контуры) и Outline Stroke (Определить границы обводки), команды трансформирования.
Таким образом, все функции, доступные в меню Effect (Эффект), не влияют на исходную форму объекта, а только на его внешний облик. далее…

Атрибуты символов текста

Атрибуты символов текста
Созданный текст характеризуется атрибутами, которые могут задаваться в палитрах Character (Символ) и Paragraph (Абзац), в меню этих палитр, в панели свойств инструмента Type (Текст) и командами списка Type (Текст) меню Layer (Слой).
Некоторые атрибуты определяются для каждого символа текста. Это шрифт, ширина символов, начертание, кегль, трекинг, кернинг, смещение базовой линии, межстрочный пробел (интерлиньяж), регистр. Как и в обычном текстовом процессоре, действие задаваемых значений на результат форматирования может быть разным, в зависимости от состояния документа:

  • · Если нет активных текстовых слоев, все задаваемые атрибуты становятся атрибутами по умолчанию.
  • Если в документе есть активный текстовый слой, но нет выделения в текстовом режиме, атрибуты применяются ко всем символам слоя.
  • Когда в документе есть активный текстовый объект с точкой ввода в конце, атрибуты задаются для всех вновь вводимых символов в этой точке. Если установить курсор между ранее введенными символами, то вставляемые знаки приобретут атрибуты символов, расположенных слева от точки ввода.
  • Когда в активном текстовом слое есть выделение, атрибуты меняются только для выделенных символов.

Основная часть атрибутов символов задается с помощью палитры Character (Символ) .

  • Font family (Гарнитура)
  • Font style (Начертание)
  • Size (Кегль) — размер символов
  • Leading (Интерлиньяж) — расстояние между строками
  • Kerning (Кернинг) — оптическое выравнивание промежутков между символами
  • Tracking (Трекинг) — межсимвольные интервалы
  • Vertical Scale (Размер по вертикали)
  • Horizontal Scale (Размер по горизонтали)
  • Baseline Shift (Смещение базовой линии)
  • Color (Цвет)

Некоторые наиболее часто используемые из этих атрибутов вынесены в панель свойств инструмента Type (Текст).

Гарнитура, шрифт, начертание
Гарнитура, семейство шрифтов — это определенный дизайн символов, разработанный художником (например, гарнитура Тайме, созданная в прошлом веке для одноименной газеты). Компьютерных гарнитур существует великое множество. Наиболее простая их классификация— разделение на гарнитуры с засечками, рубленые, акцидентные и символьные. далее…