Posts Tagged ‘эффект’

Создание нового слоя

Создание нового слоя
Как уже сказано выше, каждый новый документ программы Adobe Illustrator по умолчанию содержит один слой с именем Layer 1, Пользователь может создавать произвольное число слоев, ограничение может быть вызвано только чисто техническими параметрами компьютера.
Создать новый слой можно несколькими способами:

Щелчок на кнопке Create New Layer (Создать новый слой) ( ) в нижней части палитры создает новый слой с именем и параметрами, принятыми по умолчанию. Слой располагается над активным слоем или группой.

Щелчок на той же кнопке, но с нажатой клавишей <Ctrl> создает новый слой с параметрами по умолчанию и располагает его выше всех имеющихся слоев, а с нажатыми клавишами <Ctrl>+<Alt> — ниже активного слоя.

далее…

РАБОТА СО СЛОЯМИ

РАБОТА СО СЛОЯМИ
Слои являются дальнейшим развитием метода аппликации (смотрите об этом в главе 6) и позволяют разумно распределять информацию на логические блоки с тем, чтобы работать с ними индивидуально и как с единым целым.
Предметной метафорой компьютерного слоя является известная многим поколениям художников прозрачная калька, которая, конечно, не идеально прозрачна, и к тому же не дает возможности мало-мальски исправлять нанесенное изображение. Слои, используемые в графических редакторах, характеризуются идеальными параметрами: абсолютной прозрачностью и бесконечной устойчивостью к исправлениям.
В каждом документе, создаваемом в программе Adobe Illustrator, уже изначально имеется один слой. Добавление новых СЛОСЕ! позволяет легко управлять значительной массой объектов (дублировать, перераспределять, сливать и выполнять другие действия), их отображением на экране и выводом на внешние печатающие устройства. В данной версии программы добавились новые свойства слоев: размещение на слоях не только объектов и групп объектов, но и других слоев, что позволяет создавать сложные пложенные комплексы.
В программе предусмотрен также специальный шаблонный слой (template) для размещения на нем любых объектов, имеющих вспомогательное значение, в частности, это касается точечных изображений, предназначенных для трассировки- О способах выполнения трассировки смотрите в главе 5.
В целях дальнейшей интеграции продуктов фирмы Adobe в программе предусмотрено сохранение слоев при экспортировании документа в формат программы Adobe Photoshop.
Следует познакомиться с основными особенностями слоев.

В пределах одного слоя объекты располагаются обычным способом — "стопкой": каждый объект имеет свой уровень Смотрите об этом в главе 6.

Сгруппированные объекты располагаются на одном и том же слое. далее…

Создание нового слоя

Создание нового слоя
Как уже сказано выше, каждый новый документ программы Adobe Illustrator по умолчанию содержит один слой с именем Layer 1, Пользователь может создавать произвольное число слоев, ограничение может быть вызвано только чисто техническими параметрами компьютера.
Создать новый слой можно несколькими способами:

Щелчок на кнопке Create New Layer (Создать новый слой) ( ) в нижней части палитры создает новый слой с именем и параметрами, принятыми по умолчанию. Слой располагается над активным слоем или группой.

Щелчок на той же кнопке, но с нажатой клавишей <Ctrl> создает новый слой с параметрами по умолчанию и располагает его выше всех имеющихся слоев, а с нажатыми клавишами <Ctrl>+<Alt> — ниже активного слоя.

далее…

РАБОТА СО СЛОЯМИ

РАБОТА СО СЛОЯМИ
Слои являются дальнейшим развитием метода аппликации (смотрите об этом в главе 6) и позволяют разумно распределять информацию на логические блоки с тем, чтобы работать с ними индивидуально и как с единым целым.
Предметной метафорой компьютерного слоя является известная многим поколениям художников прозрачная калька, которая, конечно, не идеально прозрачна, и к тому же не дает возможности мало-мальски исправлять нанесенное изображение. Слои, используемые в графических редакторах, характеризуются идеальными параметрами: абсолютной прозрачностью и бесконечной устойчивостью к исправлениям.
В каждом документе, создаваемом в программе Adobe Illustrator, уже изначально имеется один слой. Добавление новых СЛОСЕ! позволяет легко управлять значительной массой объектов (дублировать, перераспределять, сливать и выполнять другие действия), их отображением на экране и выводом на внешние печатающие устройства. В данной версии программы добавились новые свойства слоев: размещение на слоях не только объектов и групп объектов, но и других слоев, что позволяет создавать сложные пложенные комплексы.
В программе предусмотрен также специальный шаблонный слой (template) для размещения на нем любых объектов, имеющих вспомогательное значение, в частности, это касается точечных изображений, предназначенных для трассировки- О способах выполнения трассировки смотрите в главе 5.
В целях дальнейшей интеграции продуктов фирмы Adobe в программе предусмотрено сохранение слоев при экспортировании документа в формат программы Adobe Photoshop.
Следует познакомиться с основными особенностями слоев.

В пределах одного слоя объекты располагаются обычным способом — "стопкой": каждый объект имеет свой уровень Смотрите об этом в главе 6.

Сгруппированные объекты располагаются на одном и том же слое. далее…

Верстка

Верстка
Когда завершены все хлопоты с планированием и кончилась беготня по типографиям и сервис-бюро, наступает новый "тихий" этап подготовки публикации — верстка. К сожалению, "тихим" он является только в идеале. Редкая публикация готовится не в режиме жестокого цейтнота, вызванного и недостатками планирования (вспомните закон Мерфи: "Всякая работа занимает больше времени, чем вы запланировали"), и отвлечением сотрудников на другие проекты, и несвоевременной подачей материала ответственными за это людьми и многими другими причинами.
Подготовка компонентов публикации
Издательская система, как уже говорилось в предыдущей главе, не позволяет создавать только с ее помощью все элементы публикации. Для верстки вам понадобятся и текстовые и графические материалы, подготовленные в других приложениях. Очень важно перед началом верстки договориться со всеми готовящими материалы сотрудниками о форме их представления для окончательной верстки.
С наборщиками текста необходимо согласовать формат файлов, в котором будет предоставляться текст. далее…

Концепция издания

Концепция издания
Как мы уже говорили, творческая реализация зависит от идеи, целей и предполагаемой читательской аудитории планируемой публикации. Если в этих вопросах имеется абсолютная ясность, то не составит труда найти ответы и на вопросы, касающиеся художественной концепции издания:

  • Какие материалы публикации будут зрительным центром?
  • Как выдержать единый стиль оформления публикации? Что будет связующей нитью графических и текстовых материалов?
  • Какой тип материалов, текстовый или графический, будет играть главную роль в публикации?
  • Соответствуют ли предлагаемые материалы целям публикации?
  • Нет ли у освещаемой темы какого-то броского графического выражения?

Отвечая на эти вопросы, вы скорее всего, наткнетесь на интересную творческую идею, которую захочется немедленно воплотить. Подождите. Попробуйте взглянуть на свои идеи с другой стороны (лучше всего со стороны читателя), обсудите их с другими участниками проекта. Попробуйте найти альтернативные реализации этой творческой задачи — может быть первое решение — не самое удачное из возможных.
Утверждение плана издания
Теперь необходимо убедиться, что ваша работа понравится предполагаемым читателям. далее…