Posts Tagged ‘эффекты’

Функциональные клавиши

Функциональные клавиши

Команда Cut (Вырезать) <F2>
Команда Copy (Скопировать) <F3>
Команда Paste (Вклеить) <F4>
Вызов на экран палитры Brushes (Кисти) <F5>
Вызов на экран палитры Color (Синтез) <F6>
Вызов на экран палитры Layers (Слои) <F7>
Вызов на экран палитры Info (Инфо) <F8>
Вызов на экран палитры Gradient (Градиент) <F9>
Вызов на экран палитры Stroke (Линия) <F10>
Вызов на экран палитры Attributes (Атрибуты) <F11>
Команда Revert (Восстановить) <F12>

Read the rest of this entry »

Функциональные клавиши

Функциональные клавиши

Команда Cut (Вырезать) <F2>
Команда Copy (Скопировать) <F3>
Команда Paste (Вклеить) <F4>
Вызов на экран палитры Brushes (Кисти) <F5>
Вызов на экран палитры Color (Синтез) <F6>
Вызов на экран палитры Layers (Слои) <F7>
Вызов на экран палитры Info (Инфо) <F8>
Вызов на экран палитры Gradient (Градиент) <F9>
Вызов на экран палитры Stroke (Линия) <F10>
Вызов на экран палитры Attributes (Атрибуты) <F11>
Команда Revert (Восстановить) <F12>

Read the rest of this entry »

Китайский иероглиф Жи

Китайский иероглиф Жи
Как создать анимацию каллиграфической кисти, рисующей Жи — китайский иероглиф, обозначающий «машина»? [С благодарностью Ли-юн Бауер-Сиех и Хуанг Сонг. ]
Тема:
Рендеринг.
Используемые техники и инструменты:
Paint Effects (Эффекты Рисования), Clip (Клип), Trax Editor (Редактор Дорожек).
Основное различие между существовавшими ранее способами цифрового рисования и Maya Paint Effects (Эффекты Рисования) заключается в том, что в обычных пакетах рисования штрих неподвижен, в то время как законченный штрих модуля Paint Effects (Эффекты Рисования) может быть впоследствии изменен, настроен и — да! — анимирован. далее…

Волшебные линзы

Волшебные линзы
Как создать строчку букв, движущихся перед линзой с изменяющимся коэффициентом преломления? [Для того чтобы происходило искажение букв, линза, как и увеличительное стекло в реальном мире, должна находиться между камерой и буквами. То есть мы должны смотреть на наш текст сквозь линзу, для того чтобы получить заявленный эффект. - Примеч. ред.]
Тема:
Рендеринг.
Используемые техники и инструменты:
Text (Текст), Raytracing (Трассировка Лучей), Refractive Index (Коэффициент Преломления).
Летящие надписи [Flying logos - направление в дизайне анимации надписей и логотипов, основанное на пространственном движении, как правило, объемных элементов финальной композиции.] — это, конечно, уже прошлое, однако изящно анимированный двумерный тест всегда радует глаз. Впечатляющих эффектов можно достичь путем анимации объектов (а не только букв), движущихся перед линзами. Еще более интересные структуры можно получить, если линзы меняют коэффициент преломления и ведут себя так, словно они резиновые.
Для рендеринга преломленного света мы должны отбросить обычную процедуру рендеринга Мауа и переключиться на Raytracing (Трассировка Лучей). Raytracing (Трассировка Лучей) испускает бесчисленное число цифровых лучей в трехмерную сцену, вычисляет, как эти лучи отражаются либо преломляются поверхностью, которой они достигают, и в результате длительных вычислений получается изображение, гиперреалистически четкое и детализированное.

  1. Выберите Create / Text (Создать / Текст) и, используя окно настроек, создайте надпись тем шрифтом и размером, каким вам заблагорассудится. Поскольку мы будем рендерить буквы, не просто создайте кривые, но активизируйте опцию Trim (Вырезать) для NURBS-поверхностей или Poly (для полигональных поверхностей).

Буквы появятся в сцене как сгруппированные друг с другом объекты. Вы можете удалить кривые, по которым был создан текст, и добавить буквам цвет.

далее…

Точечные изображения и коллажи

Точечные изображения и коллажи

  • Операции с точечными изображениями в CorelDRAW
  • Импортирование точечных изображений
  • Настройка цвета
  • Точечные эффекты
  • Преобразование векторных объектов в точечное изображение
  • Преобразование точечных изображений в векторные объекты
  • Автоматическая векторизация
  • Векторизация вручную
  • Основные приемы коллажа

Начиная с самых ранних версий, пакет CorelDRAW представлял собой, в первую очередь, набор средств для работы с векторной графикой. Однако уже к концу 80-х годов стало ясно, что чрезмерная специализация — далеко не идеальный путь развития для любого программного продукта. Появились первые интегрированные системы, включавшие в себя функциональность ранее разнородных программных продуктов. Сегодня многофункциональность — практически обязательное требование для любого коммерческого программного продукта, разработчики которого претендуют на некоторую универсальность своего детища.
Эта тенденция роста многофункциональности в полной мере проявилась и в эволюции CorelDRAW. В последних версиях очень большая доля нововведений относится не к технологии обработки векторных объектов — колоссальное развитие получили средства работы с текстами и точечными изображениями. Это обусловлено тем, что пакет CorelDRAW из инструмента компьютерного художника превратился в полнофункциональную редакционно-издательскую программу, ориентированную на подготовку насыщенных графикой документов. В результате разработчикам пришлось уделить больше внимания объектам, на первый взгляд «непрофильным» для векторной графики. далее…

Спасательный круг и любовь

Спасательный круг и любовь
Как нарисовать шесть сердечек на расстоянии друг от друга на надувном спасательном круге?
Тема:
Рендеринг.
Используемые техники и инструменты:
3D Paint Tool (Инструмент Трехмерного Рисования), Paint Effects (Эффекты Рисования).
Раньше программное обеспечение, позволявшее рисовать на трехмерных объектах, было очень дорогим. В версии Мауа 3 оно стало доступнее, а в Мауа 4 это вообще не проблема: трехмерное рисование теперь полностью интегрированно в программное обеспечение. С помощью инструмента 3D Paint Tool (Инструмент Трехмерного Рисования) вы даже можете использовать кисти модуля Paint Effects (Эффекты Рисования), для того чтобы рисовать непосредственно на NURBS или полигональной поверхности. далее…