Posts Tagged ‘измените’

Определение состояний

Определение состояний
Для примера добавим ролловеры к карте Европы, с которой вы работали при изучении предыдущих разделов. Пусть при размещении курсора мыши в браузере над территорией изображенных на карте стран появляются фотографии с их видами. Документ уже готов к созданию ролловеров: в нем присутствуют и контуры стран, и фотографии. Теперь необходимо определить, какому состоянию ролловеров будет соответствовать то или иное изображение в браузере.
1. В палитре Layers (Слои) отключите видимость всех слоев изображения, за исключением слоев набора Pictures.
2. Выведите на экран палитру Rollover (Ролловер) командой Show Rollover (Показать ролловер) из меню Window (Окно). далее…

Организация ссылок

Организация ссылок
Теперь, когда изображение разрезано на требуемое количество фрагментов, их надо ассоциировать с соответствующими документами. Для этого предназначена специальная палитра Slice (Фрагмент). Если ее нет на экране, то выберите команду Show Slice (Показать Фрагмент) из меню Window (Окно).
Содержимое палитры Slice (Фрагмент) относится только к текущему выделенному фрагменту и изменяется при выделении другого. Верхний левый угол палитры занимает окно просмотра, в котором демонстрируется выделенный фрагмент. В области Dimensions (Размеры) приводятся точные координаты левого верхнего угла фрагмента (X и Y), его ширина (W) и высота (Н). Ввод в эти поля численных значений в пикселах позволяет идеально точно определить размер и положение фрагмента. далее…

Тестирование карты ссылок

Тестирование карты ссылок
Теперь, когда карта ссылок создана, настало время проверить ее в работе. Нажмите кнопку Preview in Default Browser (Просмотр в браузере по умолчанию) на панели инструментов. Image Ready создаст временный HTML-файл, содержащий ссылку на изображение и описание карты ссылок, ассоциированной с ним. Временный файл будет загружен в браузер, установленный в операционной системе по умолчанию. Для проверки программа использует возможность браузера самостоятельно, без помощи сервера, обрабатывать карты ссылок.
Подводите курсор к различным участкам изображения, и наблюдайте в строке состояния браузера адрес ссылки. Если вы вводили в палитре Image Map (Карта ссылок) альтернативный текст, то он должен появиться как всплывающая подсказка. Щелчок на любой из зон карты ссылок приведет к ошибке 404, ведь страниц, которые вы указывали в поле URL, не существует. Тем не менее, по содержимому строки адреса в браузере вы можете оценить, что карта ссылок сработала, и сработала верно!
Выравнивание зон карты ссылок
Точное размещение зон карты ссылок может оказаться довольно трудоемким делом. далее…

Тень от деревьев

Тень от деревьев
Как добавить тень от веток и листьев березы, трепещущих на ветру, в мою скучную трехмерную комнату?
Тема:
Рендеринг, Анимация.
Используемые техники и инструменты:
Paint Effects (Эффекты Рисования).
Простой и симпатичный прием сделать источник освещения более интересным — это наложить на него фильтр. В Мауа это можно сделать, либо изменив цвет источника света, либо наложив на его цвет текстуру. Анимируя текстуру, вы можете воспроизвести (смоделировать) такие эффекты, как тени от бегущих облаком или поднимающихся венецианских жалюзи.
С появлением модуля Paint Effects (Эффекты Рисования) мы можем использовать цифровые деревья для оживления освещения и тени сцены. Иногда мы даже не должны видеть деревья — только их тень.

далее…

Маска черной дыры

Маска черной дыры
Как создать анимацию планеты с облаками и спутниковой орбитой на трех отдельных слоях для отправки проекта в отдел компоузитинга?
Тема:
Rendering
Используемые техники и инструменты:
Extrude Surface (Экструдировать Поверхность), Reverse Utility (Утилита Обращения), Black Hole Mask (Маска Черной Дыры).
Когда вы располагаете таким многосторонним и объемным программным продуктом, как Мауа, существует соблазн провести в нем всю работу по созданию проекта. Сконструировав и анимировав сложную сцену, отрендерив сотни тестов и даже получив нужное освещение, вам сразу же захочется отрендерить весь комплекс объектов как единое целое, даже если это займет несколько дней.
В действительности же лучше было бы проводить рендеринг по слоям, а скомпоузитить все позже. Существуют два аргумента в пользу преимущества такого подхода. Во-первых, это время, которое уходит на рендеринг. Вы можете его сэкономить, например, путем рендеринга статичных объектов отдельным слоем и скомпоузитить их с движущимися объектами позднее. Для анимации, которая обычно требует десять часов рендеринга, можно подчас сэкономить девять часов времени. далее…

Проверка файлов перед передачей материала в сервис-бюро

Проверка файлов перед передачей материала в сервис-бюро
При подготовке файла к передаче в сервисное бюро вам, разумеется, захочется посмотреть, как будет выглядеть страница публикации на пленках, отпечатанных на фотонаборном автомате. Такая информация может быть получена различными способами, с разной степенью достоверности.
Проверка PostScript-файла
Приблизительное представление о результатах может дать просмотр генерированного PageMaker PostScript-файла публикации с помощью пакета Adobe Acrobat. Полученный после генерации файл обработайте программой Adobe Acrobat Distiller, а затем просмотрите данный PDF-файл в программе просмотра Acrobat Reader. Обе эти программы входят в комплект PageMaker . Обязательно просмотрите полученный PostScript-файл на предмет правильности цветоделения, корректности макета, наличия служебной информации — меток обрезки, приводных крестов, сведений о форме и др. Этой цели служат приемы, описанные в последующих разделах.
Контрольный вывод файла на лазерный принтер
Вывод PostScript-файла на лазерный принтер преследует две цели. Во-первых, это дополнительная проверка качества цветоделения и правильности макета. Во-вторых, с помощью вывода на лазерный принтер производится проверка принципиальной возможности вывода файла на печать. Если ваш лазерный принтер не печатает макет, его необходимо переработать. далее…