Posts Tagged ‘качестве’

Главное окно программы

Главное окно программы
По умолчанию программа установки PageMaker создает в главном меню группу Adobe, если она уже не создана программами установки других продуктов Adobe — TypeManager 4.0, Photoshop, Illustrator и др. В эту группу помещаются ярлычки указателей на установленные компоненты пакета PageMaker. Среди них непременно будет ярлычок PageMaker.
Примечание
Если в главном меню нет ярлычка PageMaker, это означает, что либо программа не установлена на вашем компьютере, либо перенесена в другую группу меню.
После запуска программы на экране появится главное окно со строкой меню и управляющей панелью в верхней части. Управляющая панель, новый элемент интерфейса для PageMaker, содержит кнопки с пиктограммами, соответствующие наиболее часто используемым командам. Щелчок на кнопке приводит к немедленному выполнению команды, избавляя от необходимости разыскивать и выбирать ее в меню. Главное окно можно сворачивать, разворачивать во весь экран, перемещать и масштабировать с помощью системного меню, кнопок в правом верхнем углу, а также используя стандартные клавиатурные сокращения.
Если вы не меняли установки программы по умолчанию, то после запуска в главном окне появятся четыре палитры: инструментов, Templates, Colors и узкая палитра без названия, которую в дальнейшем мы будем называть управляющей. Основная площадь окна окрашена в стандартный фоновый цвет и не может быть использована. далее…

Электронные публикации

Электронные публикации
Сеть Internet в последние годы стала одной из основных тем публикаций в самых разнообразных средствах массовой информации — от специализированных компьютерных изданий до журналов для домохозяек. Эта тема становится близка всем, т. к. стало ясно, что Internet — не просто игрушка для небольшого количества посвященных, а именно то, что реально меняет нашу жизнь.
Совсем не далеки те времена, когда отсутствие у частного лица доступа к Internet будет восприниматься как отсутствие телефона или телевизора сейчас. Уже отчетливо видно, что еще 10 лет назад только угадывалось самыми прозорливыми специалистами: сеть становится самым популярным средством поставки всех информационных услуг. Под информационными услугами понимаются в первую очередь средства массовой информации (телевидение, радио, печать), телекоммуникации (почта, телефония), а также обеспечение доступа к базам данных и знаний (библиотеки, гуманитарная, техническая и финансовая информация). Internet объединяет эти разобщенные источники, позволяя легко находить и быстро получать доступ к интересующей информации. Связь со средствами телекоммуникации обеспечивает наиболее быстрое, надежное и удобное общение. далее…

Объекты InDesign, вложенные в текст

Объекты InDesign, вложенные в текст
Текущая версия InDesign не располагает встроенным редактором таблиц. Тем не менее, вы можете форматировать табличные данные и средствами InDesign и добиться вполне приемлемого результата. Наибольшую помощь в такой верстке вам окажет именно вложенная графика, созданная инструментами рисования самого InDesign.
Для верстки несложных таблиц, как правило достаточно трех графических элементов: горизонтальные и вертикальные линии, образующие ячейки, и цветные прямоугольники для закрашивания отдельных ячеек. далее…

Обтекание объектов текстом

Обтекание объектов текстом
Теперь, когда мы рассмотрели все средства редактирования и размещения текстовых и графических элементов макета, самое время перейти к их компоновке. Простейшей ситуацией является их обособленное размещение. В этом случае графические объекты и текстовые блоки просто располагаются в секциях заранее определенной модульной сетки и по ней же выравниваются. Этот случай настолько простой, что не требует особого рассмотрения. Существуют также ситуации, когда изображение (или его часть) должны находиться внутри текстового блока и текст должен обтекать изображение. Особенно часты они при верстке многоколоночных документов — журналов и газет. Для задания режима обтекания изображений текстом InDesign предоставляет специальную палитру.
Режим обтекания задается отдельно для каждого изображения публикации. Это позволяет задавать различные варианты обтекания в зависимости от требований макета для любых его элементов. далее…

Свиток Selection (Выделение)

Свиток Selection (Выделение)
Содержимое этого свитка предназначено для манипуляций с выбранными подобъектами.
Группа Named Selection (Именованные Наборы) содержит кнопки Сору (Копировать) и Paste (Вклеить), предназначенные для управления сохраненными наборами. Следующая группа управляет связыванием касательных маркерных линий при редактировании вершин типа Bezier (Безье) и Bezier-Corner (Угловая Безье).
Включение флажка Lock Handles (Связать Маркеры) приводит к выбору режима одновременного изменения касательных (и соответственно кривизны сегментов) всех выбранных вершин. При включенном переключателе АИ (Все) редактируются все вершины, при Alike (Подобные) - только подобные.
Группа Display (Вид) управляет включением режима Show Vertex Number (Показать Номера Вершин) - для этого предназначен одноименный флажок.
Вспомогательный флажок Selected Only (Только Выделенные) используется для показа только выбранных вершин, остальные игнорируются. далее…

Свиток Geometry (Геометрия)

Свиток Geometry (Геометрия)
Для рисования нового сплайна, входящего в выбранную форму служит кнопка Create Line (Создать Линию). После ее нажатия рисование происходит таким же образом, как описывалось при рассмотрении инструмента Line (Линия) из панели Create (Создать). Кнопки Attach (Присоединить) и Attach Multiple (Присоединить Несколько) предназначены для добавления других форм к редактируемой как сплайнов.
Для выполнения этих операций необходимо, нажав соответствующую кнопку, произвести левым щелчком выбор в видовом окне или из списка форм сцены в одноименном диалоговом окне . Флажок Reorient (Переориентировать) управляет включением перевода добавляемых форм в локальную систему координат редактируемой формы, тем самым заставляя их либо перемещаться, либо сохранять текущие координаты.
Vertex (Вершина)
Вставку новых дополнительных вершин необходимо производить, используя кнопку Refine (Добавить). При нажатии на нее курсор Мах изменяет форму в то время, когда под ним оказывается один из сегментов редактируемого сплайна, и после левого щелчка этот сегмент разделяется надвое.
Для удаления вершины или группы вершин следует их предварительно выделить и воспользоваться кнопкой Delete (Удалить) свитка Geometry (Геометрия) или одноименной клавишей клавиатуры.
Добавление новой вершины с возможностью указания нового положения производится кнопкой Insert (Вставка), причем, после первого щелчка на разделяемом сегменте (по аналогии с операцией Refine (Добавить)) новая вершина задается перемещением мыши и повторным щелчком.
Для переноса выбранных вершин в их геометрический центр используется кнопка Fuse (Слить), а для переноса с объединением в одну вершину — кнопка Weld (Объединить). далее…