Posts Tagged ‘объекты’

Полезное дополнение

Полезное дополнение

Осталось сказать самое главное. Компьютерная графика — прикладная область, лежащая на стыке ремесла и искусства. Без овладения ремеслом — суммой профессиональных навыков — вообще не удастся сделать ничего, заслуживающего внимания. В иллюстративной векторной графике к ремеслу относится знание объектных моделей, положенных в основу работы программ, и приемов работы с этими объектами — именно они и рассматривались в настоящей книге. К области искусства относятся творческие идеи и замыслы, реализующиеся в виде графического проекта. далее…

Выравнивание по направляющим и границам колонок

Выравнивание по направляющим и границам колонок
Этот способ используется на практике наиболее широко, особенно на первых этапах создания макета. Именно с помощью направляющих и колонок делается "скелет" публикации — модульная сетка. После того как модульная сетка определена, выравнивание элементов макета по ней производится именно этим способом.
Точность размещения объектов относительно направляющих обеспечивается за счет притяжения объектов к ним. Если объект находится достаточно близко к направляющей или границе колонки, то InDesign автоматически перемещает объект таким образом, чтобы соответствующая сторона габаритного прямоугольника совпала с направляющей. Чтобы использовать выравнивание по направляющим, необходимо включить отображение направляющих командой Show Guides меню View, и режим выравнивания — командой Snap to Guides того же меню.
Направляющие могут быть защищены от случайных перемещений командой Lock Guides и разблокированы повторным выполнением этой команды.
Кроме того, поскольку направляющие всегда принадлежат какому-либо слою, их видимостью и закреплением можно управлять с помощью параметров этого слоя. Как вы уже узнали в предыдущей главе, среди параметров слоя, приведенных в диалоговом окне Layer Options, имеются флажки Show Guides и Lock Guides. далее…

Компоновка текста и графики

Компоновка текста и графики
Частично вопросы размещения текста и графики уже обсуждались в главах, посвященных импорту соответствующих материалов. Кроме размещения "на глазок", которое мы там использовали, InDesign позволяет размещать как текстовые, так и графические материалы с высокой точностью, не доступной при применении первого способа. Для точного размещения графических и текстовых материалов используются: ввод цифровых значений в палитре Transform, направляющие, колонки, линейки, палитра Align. Большинство элементов интерфейса, описываемых в этой главе, уже упомянуто в главе 1. Там же приведена информация о масштабе отображения страниц публикации в окне документа, которая пригодится при чтении этой главы.
В настоящей главе рассмотрены:

  • Координаты объектов
  • Методы выравнивания объектов
  • Операции с объектами — масштабирование, наклон, поворот, отражение
  • Группы объектов
  • Команды вклеивания
  • Обтекание объектов текстом
  • Вложенные изображения
  • Маскирование

 

Координаты объектов
Любому элементу верстки в InDesign, размещенному на странице или рабочем столе, соответствуют точные координаты. Изменение этих координат приводит к перемещению элемента в заданное ими новое положение.
С помощью линеек или палитры Transform можно определить и изменить координаты объекта.
InDesign использует прямоугольную систему координат, начало которой по умолчанию находится в левом верхнем углу страницы. далее…

Создание нового слоя

Создание нового слоя
Щелкните мышью на пиктограмме (чистая страница) внизу палитры стилей. Откроется окно New Layer, аналогичное окну Layer Options. В нем задается имя слоя, цвет и нужные атрибуты (невидимость и закрепление). Впоследствии все эти атрибуты легко могут быть изменены. далее…

Фильтры группы Blur

Фильтры группы Blur
Фильтры группы Blur (Размытие) предназначены для уменьшения резкости изображения и обеспечения разной степени смягчающего эффекта. Несмотря на то, что формалвно в изображении ухудшается резкость, эти фильтры находят самое интенсивное использование в работе: для исправления мелких погрешностей, для борьбы с растром изображений, сканированных с полиграфических оттисков, для создания падающих теней, имитации движения и т. д.
Фильтр Radial Blur
Фильтр Radial Blur (Радиальное размытие) позволяет имитировать эффект размытия при увеличении или при вращении.
В поле Amount (Эффект) устанавливается степень размытия в диапазоне от 1 до 100, а переключатель Blur Method (Метод) позволяет выбрать один из методов размытия:

метод Spin (Кольцевой) — имитирует размытие объекта при вращении;

метод Zoom (Линейный) ~ имитирует размытие объекта при увеличении.

Переключатель Quality (Качество) определяет качество размытия:

Draft (Среднее)

Good (Хорошее)

Best (Наилучшее)

В поле Blur Center (Центр) можно вручную, с помощью мыши, перемещать центр размытия.

 

 

 

 

Фильтр Gausslan Blur
Фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) использует нормальную кривую распределения Гаусса при определении веса каждого пиксела при усреднении. Этот фильтр создает эффект дымки, он очень часто применяется для имитации падающей тени от плоских объектов, в том числе от шрифта.
Поле Radius (Радиус) служит для установки значения радиуса, который определяет степень размытия в диапазоне от 0,1 до 250,0 пикселов (чем больше радиус, тем сильнее размытие).
Фильтры группы Brush Strokes
Фильтры группы Strobes (Штрихи) придают изображениям вид графических произведений, выполненных различными инструментами и имитирующих различные художественные манеры с использованием штриховок и тонких контуров-

Фильтр Accented Edges
Фильтр Accented Edges (Акцент на краях) предназначен для выделения контуров, он очень эффективен для подчеркивания четких и контрастных линейных границ в изображении. далее…

Фильтры группы Blur

Фильтры группы Blur
Фильтры группы Blur (Размытие) предназначены для уменьшения резкости изображения и обеспечения разной степени смягчающего эффекта. Несмотря на то, что формалвно в изображении ухудшается резкость, эти фильтры находят самое интенсивное использование в работе: для исправления мелких погрешностей, для борьбы с растром изображений, сканированных с полиграфических оттисков, для создания падающих теней, имитации движения и т. д.
Фильтр Radial Blur
Фильтр Radial Blur (Радиальное размытие) позволяет имитировать эффект размытия при увеличении или при вращении.
В поле Amount (Эффект) устанавливается степень размытия в диапазоне от 1 до 100, а переключатель Blur Method (Метод) позволяет выбрать один из методов размытия:

метод Spin (Кольцевой) — имитирует размытие объекта при вращении;

метод Zoom (Линейный) ~ имитирует размытие объекта при увеличении.

Переключатель Quality (Качество) определяет качество размытия:

Draft (Среднее)

Good (Хорошее)

Best (Наилучшее)

В поле Blur Center (Центр) можно вручную, с помощью мыши, перемещать центр размытия.

 

 

 

 

Фильтр Gausslan Blur
Фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) использует нормальную кривую распределения Гаусса при определении веса каждого пиксела при усреднении. Этот фильтр создает эффект дымки, он очень часто применяется для имитации падающей тени от плоских объектов, в том числе от шрифта.
Поле Radius (Радиус) служит для установки значения радиуса, который определяет степень размытия в диапазоне от 0,1 до 250,0 пикселов (чем больше радиус, тем сильнее размытие).
Фильтры группы Brush Strokes
Фильтры группы Strobes (Штрихи) придают изображениям вид графических произведений, выполненных различными инструментами и имитирующих различные художественные манеры с использованием штриховок и тонких контуров-

Фильтр Accented Edges
Фильтр Accented Edges (Акцент на краях) предназначен для выделения контуров, он очень эффективен для подчеркивания четких и контрастных линейных границ в изображении. далее…