Posts Tagged ‘определяются’

Включение команд автоматизации в операции

Включение команд автоматизации в операции
Теперь, когда вы познакомились с необходимыми командами автоматизации, создадим операцию, которая будет осуществлять преобразование типа открытого изображения по условию.
По ходу дела разрешим еще одну проблему. Изображения могут содержать слои и альфа-каналы, которые невозможно сохранить в формате JPEG. Слои легко удаляются командой Flatten Image (Свести изображение), а как быть с каналами? Решение в том, чтобы использовать флажок Save a Copy(Сохранять копию) в диалоговом окне команды Save As (Сохранить как), позволяющем при сохранении указать на необходимость сведения слоев и удаления каналов. Для применения этих установок при записи операции нужно иметь изображение, содержащее и слои, и каналы. Вполне подойдет монтаж Relief.psd, хранящийся в вашей рабочей папке.
1. Откройте файл Relief.psd.
2. Переведите изображение в модель CMYK, выбрав команду CMYK Color(Цвета CMYK) из списка Mode (Режим), находящегося в йеню Image(Изображение).
3. Закройте файл. Эти странные операции нам понадобились только для того, чтобы можно было воспользоваться командой Conditional Mode Change (Изменение типа по условию). далее…

Размещение абзацев и контроль висячих строк

Размещение абзацев и контроль висячих строк
Диалоговое окно Keep Options предназначено для определения расположения абзацев на странице.
Keep with next Olines. В этом поле задается число строк следующего абзаца, которые следует располагать на одной странице с данным. Эта возможность полезна для форматирования заголовков. Если, например, задать для заголовка эту величину равной 2, то в верстке заголовок будет всегда располагаться так, чтобы за ним на странице поместилось еще 2 строки основного текста. Если при этом превышается размер фрейма, то заголовок вместе с текстом переносится в следующий фрейм. Это очень полезный режим — он предотвращает появление "одиноких" заголовков в конце полосы.
Установка флажка Keep Lines Together делает доступными переключатели разрыва текущего абзаца:

  • All Lines in Paragraph. Все строки данного абзаца располагаются на одной странице. Этот режим применяется для подрисуночных подписей, многострочных заголовков и сносок и в других случаях, когда разрыв абзаца нежелателен. Если абзац не помещается целиком на данной странице, он весь переносится на следующую.
  • At Start/End of Paragraph. В данном положении задается минимальное число строк в начале и в конце абзаца, которые должны располагаться на одной странице. Эта функция служит для предотвращения образования висячих строк. Так называются строки, располагающиеся в отрыве от "своего" абзаца в начале и в конце полосы. Висячие строки являются браком верстки. По общепринятым нормам, число строк в отрыве от основного абзаца не должно быть меньше двух. Если ввести в поля Start и End значения 2, то программа будет отслеживать и исправлять расположение строк автоматически. Например, для абзаца установлено минимально допустимое число начальных строк 2, тогда при размещении текста, если этот абзац оказался в конце фрейма (колонки), InDesign пытается разместить в этом фрейме (колонке) хотя бы две строки этого абзаца. Если размер фрейма этого не позволяет, то весь абзац помещается в следующий фрейм.

Раскрывающийся список Start Paragraph устанавливает режим размещения данного абзаца по отношению к предыдущему. далее…

Задание атрибутов абзаца

Задание атрибутов абзаца
Как и для символов, для абзаца возможно задание атрибутов по умолчанию. Для этого необходимо, чтобы активен был инструмент Type, и в тексте не было точки вставки. Если точка вставки установлена, то изменение атрибутов распространяется на весь абзац, в котором эта точка находится. Чтобы изменить параметры нескольких абзацев одновременно, их нужно выделить.
Основные настройки абзаца собраны в палитре Paragraph. Эта палитра имеет два режима — с уменьшенным и полным набором управляющих элементов. далее…

Создание группы превращения

Создание "группы превращения"
Для того чтобы получить серию промежуточных объектов, можно включить инструмент Blend (Превращение) и последовательно выбирать необходимые объекты, а можно, выделив несколько объектов, применить к ним команду Make (Создать) меню Object/Blends (Объект/Превращение).

Инструмент Blend
При создании серии промежуточных объектов их вид зависит от того, какие точки на исходных объектах выбраны в качестве точек, которые "переходят" друг в друга .

 

 

Если объекты не выделены или выделена всего одна точка, программа "самостоятельно" выберет точки (как правило, центральные) и соединит их прямой линией, вдоль которой и направит "группу превращения".
Поэтому для создания серии промежуточных объектов между объектами необходимо включить инструмент Blend (Превращение) ( ) и в каждом из объектов поочередно щелкнуть на тех опорных точках (по одной в каждом объекте), которые являются исходными при создании промежуточных объектов. Если операция осуществляется с открытыми контурами, то следует в качестве исходных указывать конечные опорные точки.

 

 

Команда Make
Команда Make (Создать) меню Object/Blends (Объект/Превращение) позволяет создать "группу превращения" без указания на опорные точки. Достаточно выделить необходимые объекты и выполнить команду.

Параметры "группы превращения"
Количество промежуточных объектов и характер расположения их вдоль траектории определяются в диалоговом окне Blend Options (Параметры инструмента "Превращение"), которое вызывается командой Blend Options (Параметры инструмента "Превращение") меню Object/Blends (Объект/Превращение).

 

 

В раскрывающемся списке Spacing (Интервалы) представлены способы определения количества промежуточных объектов в "группе превращения".

Вариант Smooth Color (Сглаженный переход цветов) обеспечивает автоматическое вычисление количества объектов. Если исходные объекты имеют заливки или обводки различного цвета, то обеспечивается соответствующее количество объектов в "группе превращения", необходимое для того, чтобы цветовая растяжка выглядела гладкой.

далее…

Интервалы

Интервалы
Размер символа пробела является таким же полноправным атрибутом гарнитуры, как и рисунок букв. Однако в современных программах для работы с текстом пользователь может изменить это значение. При верстке, в зависимости от целей, вы вправе задавать различные параметры пробела. Чем больше пробел, тем более светлым, просторным будет массив текста, и тем больше места на странице он займет (рис. 7.3). Обычно для наборного текста оптимальной является исходная, не измененная ширина пробела. В заголовках же и в других фрагментах, набранных крупным кеглем, пробел может потребовать регулировки.
При разработке шрифта кроме рисунка литеры и ширины пробела задается и межсимвольное расстояние. Оно определяется величиной оптического поля буквы. Оптическое поле состоит из ширины собственно символа и боковых полей, примыкающих к нему. Величина бокового поля входит в состав шрифта, а не проявляется при наборе как кернинг и трекинг. Межсимвольное расстояние складывается из боковых полей соседних букв. В программах верстки оно также может быть изменено. далее…

Создание группы превращения

Создание "группы превращения"
Для того чтобы получить серию промежуточных объектов, можно включить инструмент Blend (Превращение) и последовательно выбирать необходимые объекты, а можно, выделив несколько объектов, применить к ним команду Make (Создать) меню Object/Blends (Объект/Превращение).

Инструмент Blend
При создании серии промежуточных объектов их вид зависит от того, какие точки на исходных объектах выбраны в качестве точек, которые "переходят" друг в друга .

 

 

Если объекты не выделены или выделена всего одна точка, программа "самостоятельно" выберет точки (как правило, центральные) и соединит их прямой линией, вдоль которой и направит "группу превращения".
Поэтому для создания серии промежуточных объектов между объектами необходимо включить инструмент Blend (Превращение) ( ) и в каждом из объектов поочередно щелкнуть на тех опорных точках (по одной в каждом объекте), которые являются исходными при создании промежуточных объектов. Если операция осуществляется с открытыми контурами, то следует в качестве исходных указывать конечные опорные точки.

 

 

Команда Make
Команда Make (Создать) меню Object/Blends (Объект/Превращение) позволяет создать "группу превращения" без указания на опорные точки. Достаточно выделить необходимые объекты и выполнить команду.

Параметры "группы превращения"
Количество промежуточных объектов и характер расположения их вдоль траектории определяются в диалоговом окне Blend Options (Параметры инструмента "Превращение"), которое вызывается командой Blend Options (Параметры инструмента "Превращение") меню Object/Blends (Объект/Превращение).

 

 

В раскрывающемся списке Spacing (Интервалы) представлены способы определения количества промежуточных объектов в "группе превращения".

Вариант Smooth Color (Сглаженный переход цветов) обеспечивает автоматическое вычисление количества объектов. Если исходные объекты имеют заливки или обводки различного цвета, то обеспечивается соответствующее количество объектов в "группе превращения", необходимое для того, чтобы цветовая растяжка выглядела гладкой.

далее…