Posts Tagged ‘построенного’

Вывод иллюстрации

Вывод иллюстрации

  • Экспорт рисунка в файл
  • Экспорт в формат EPS
  • Экспорт в формат PDF
  • Экспорт в форматы точечной графики
  • Вывод изображения на печать
  • Выбор и настройка принтера
  • Выбор части документа для печати
  • Размещение на листе бумаги
  • Предварительный просмотр

Всего лишь несколько лет назад в 99 случаях из 100 процесс работы над графическим проектом завершался, выводом построенных с помощью CorelDRAW изображений на печать или передачей файлов в бюро полиграфического обслуживания (где опять-таки все заканчивалось выводом на бумагу или пленку контрольных или окончательных отпечатков). Неудивительно, что от версии к версии средства CorelDRAW, обеспечивающие подготовку к выводу на печать и саму эту процедуру, постоянно совершенствовались (и, к сожалению, усложнялись). Сегодня все больше графических работ публикуется в Интернете, и он уже перехватил у полиграфической промышленности пальму первенства в этой области. Отмечайся бурный рост и других технологий электронной публикации (например уже многие периодические издания распространяются среди подписчиков только на бумаге, но и в цифровом формате). Поэтому сегодня результаты труда компьютерного художника материализуются в одном из трех вариантов: 

  • в виде отпечатков, выполненных на монохромных или цветных принтерах, установленных в художественной студии или офисе, где работает художник; 
  • в виде файлов с изображениями в различных форматах, предназначеных для интеграции в состав web-страниц, публикации другими электронными средствами (например, на компакт-дисках) или размещения на ftp-серверах в первом случаев качестве дополнения к графическому изображению может разрабатываться так называемая карта — описание активных участков изображения, используемых в качестве ссылок);
  • в виде файлов с векторными и точечными изображениями в формате PostScript предназначенных для передачи в бюро полиграфического обслуживания в котором эти файлы выводятся на пленку специальными устройствами (фотонаборными автоматами).

Последний из трех вариантов предполагает достаточно сложный технологический процесс подготовки оригинала-макета для последующей печати в типографии. Подготовка исходных данных для такого процесса по готовому изображению требует выполнения огромного числа настроек, зависящих от деталей полиграфического процесса и особенностей оборудования, которым располагает бюро полиграфического обслуживания. Но, как правило, при заключении договора на такое обслуживание пользователю передается подробная инструкция по настройке параметров печати или предоставляется консультация специалиста. далее…

Использование растрирования и векторизации для построения объектов

Использование растрирования и векторизации для построения объектов
Попробуйте на практике проверить предложенную процедуру. На показаны этапы построения изображения града, сыплющегося из тучи. Выполните упражнение самостоятельно, ориентируясь на последовательность действий, приведенную выше. Чтобы градины выглядели естественно, подберите для них подходящую радиальную градиентную заливку в бело-голубых тонах.
 
Векторизация вручную
Большинство пользователей, накопивших большой опыт работы с CorelDRAW, сходятся во мнении, что наиболее оптимальным не только по качеству получаемого результата, но и по затратам времени оказывается метод векторизации вручную. Основное преимущество этого метода — активное использование интеллекта художника, который по мере работы не только решает, какие детали изображения важны, а какие — не очень, но и структурирует изображение, строя объекты так, чтобы с ними было удобнее работать. На представлены три последовательных этапа ручной векторизации отсканированного штрихового изображения бонсаи — карликового дерева.
На первом этапе точечное изображение масштабируется до размера, удобного для последующей работы. далее…

Преобразование точечных изображений в векторные объекты

Преобразование точечных изображений в векторные объекты
Если преобразование векторного изображения в точечное — вполне рутинная операция, то обратное преобразование выполнить обычно значительно труднее, и это всегда кропотливый, но вместе с тем требующий творческого подхода процесс. Тем не менее техникой векторизации (так называется построение векторного изображения по точечному) не так уж трудно овладеть и отказываться от этого — значит искусственно ограничивать свои возможности.
Чаще всего необходимость в векторизации возникает по одной из следующих причин:

  • включение в композицию имеющегося точечного изображения недопустимо по художественным соображениям;
  • имеющееся точечное изображение необходимо значительно увеличивать или уменьшать, а возникающие при этом искажения растрирования недопустимы;
  • художнику представляется более удобным прорабатывать эскиз работы с помощью традиционных инструментов графика — на бумаге.

CorelDRAW позволяет выполнять эту операцию двумя способами: автоматически и вручную.
Примечание
Существовавший в предыдущих версиях режим полуавтоматической векторизации импортированного точечного изображения с помощью специального режима инструмента Freehand (Произвольная кривая) в CorelDRAW 11 не включен, вероятно, в силу его низкой эффективности.
 
Автоматическая векторизация
Для автоматической векторизации в комплект поставки CorelDRAW 11 включается отдельная утилита CorelTRACE 11. Эта программа позволяет по исходным изображениям в формате точечной графики автоматически строить векторные изображения в формате СМХ, который в семействе графических программ фирмы Corel используется для обмена графической информацией. Для перехода к автоматической векторизации импортированного точечного изображения следует выделить его инструментом Pick (Выбор) и выбрать команду Bitmaps > Trace Bitmap (Точечные изображения > Трассировать точечное изображение). далее…

Блокировка объектов

Блокировка объектов
Чтобы исключить случайные преобразования объекта, его можно заблокировать. Заблокированный объект можно включить в выделение, но никакие преобразования на него не действуют. Нельзя также менять атрибуты заливки и обводки заблокированного объекта.
Чтобы заблокировать объект, выделите его, а затем выберите команду Arrange > Lock Object (Монтаж > Заблокировать объект). Маркеры рамки выделения примут вид замочков, показывая, что объект заблокирован. Теперь при его выделении в строке состояния перед характеристикой объекта будет выводиться сообщение Locked (Заблокирован).
Для отмены блокировки объекта выделите его и выберите команду Arrange > Unlock Object (Монтаж > Разблокировать объект). Для снятия блокировки со всех заблокированных объектов документа можно воспользоваться командой Arrange t Unlock All Objects (Монтаж > Разблокировать все объекты), причем предварительного выделения объектов не требуется. далее…

Сдвиг, суперсдвиг и микросдвиг

Сдвиг, суперсдвиг и микросдвиг
Выделенные объекты можно перемещать по печатной странице с помощью клавиш управления курсором. Каждое нажатие одной из этих клавиш вызывает смещение на величину, заданную счетчиком шага смещения, расположенным на панели атрибутов.
По умолчанию шаг смещения равен 0,1 дюйма или примерно 2,5 мм. Это слишком много для большинства иллюстраций, поэтому рекомендуется сразу же уменьшить его, например, до 0,1 или даже до 0,01 мм. Для этого отмените выделение всех объектов клавишей Esc и введите выбранное значение шага сдвига в счетчик. Шаг будет изменен после нажатия клавиши Enter.
Выполнение сдвига выделенных объектов клавишами управления курсором при нажатой клавише-модификаторе Shift называется суперсдвигом (super nudge). В этом режиме заданный на панели атрибутов шаг смещения умножается на постоянный коэффициент суперсдвига. По умолчанию этот коэффициент равен 2. Выполнение сдвига выделенных объектов клавишами управления курсором при нажатой клавише-модификаторе Ctrl называется микросдвигом (micro nudge). В этом режиме заданный на панели атрибутов шаг смещения делится на постоянный коэффициент микросдвига. По умолчанию этот коэффициент равен 2.
Подсказка
Как правило, принятые по умолчанию значения и коэффициенты сдвига неудобны в практической работе. далее…

Простой текст

Простой текст
Так же как фигурный, простой текст представляет собой многоуровневый соединенный объект, но уровней, которые простой текст проходит при разъединении, больше, чем у фигурного текста. При разъединении большого объема простого текста могут получаться следующие структурные единицы: колонки текста, пункты перечисления, абзацы, строки, слова, символы. Кроме того, в отличие от фигурного текста простой текст не может располагаться непосредственно на печатной странице. В CorelDRAW любой простой текст располагается внутри особого объекта — рамки простом текста (paragraph text frame). При помощи связен рамки могут образовать составной объект — цепочку рамок простого текста, отдельные элементы которой могут размещаться даже на различных страницах документа CorelDRAW. Базовая форма рамки простого текста — прямоугольник, но в процессе последующих преобразований эти прямоугольники могут принимать произвольные формы.
Такой подход может показаться странным пользователям текстового процессора, в котором рамки обычно используются для выделения на странице места для рисунка или диаграммы, но он хорошо знаком пользователям рсдакцнонно-издательских систем. Одной из наиболее популярных систем компьютерной подготовки изданий является Corel VENT LIRA, и принятая в пей модель рамок простого текста практически полностью определила механизмы работы с простым текстом и в CorelDRAW. Средствами этой программы вполне можно сверстать и подготовить к печати небольшое книжное издание, по чтобы полностью описать процесс верстки и все возможности CorelDRAW 11 в этой области, понадобится еще один учебник! Будем придерживаться концепции, что в CorelDRAW главное — это все-таки иллюстрации, и ограничимся описанием основных возможностей и приемов работы с простыми текстами. далее…