Posts Tagged ‘позволит’

Инструмент Hand

Инструмент Hand
Этот инструмент предназначен для прокручивания содержимого окна документа, чаще всего он используется при работе под увеличением. При выбранном инструменте указатель приобретает вид руки. Поместите его в любое место страницы и нажмите левую кнопку мыши. При перетаскивании указателя публикация будет прокручиваться в окне документа.
На инструмент
Hand (Рука) также можно временно переключиться с любого другого инструмента, нажав клавишу <Alt>. Как только вы отпустите клавишу <Alt>, текущим снова станет предыдущий инструмент.
Перемещать содержимое окна можно и с помощью полос прокрутки находящихся у правого и нижнего краев окна документа, но инструмент Hand (Рука) значительно удобнее и естественнее для пользователя, а главное — позволяет действовать быстрее и точнее.
Со второй функцией инструмента Hand (Рука) — тестированием гиперссылок — мы познакомимся позже, в гл. 18.
Инструменты рисования
Графические примитивы — линейки, прямоугольники, многоугольники и эллипсы настолько широко используются в полиграфическом дизайне, что являются неотъемлемыми инструментами всех издательских систем. далее…

Управляющая палитра

Управляющая палитра
Эта палитра, как правило, находится на экране, поскольку работать с ее помощью исключительно удобно. Она предоставляет быстрый доступ к большинству функций программы. Кроме того, в управляющей палитре отображается информация о параметрах выделенных элементов. Поскольку значения в палитре вводятся численно, вы можете быть спокойны за точность установок. Для вывода этой палитры на экран служит команда Show Control Palette (Показать управляющую палитру) из меню Window (Окно) или комбинация клавиш <Ctrl>+<’>. В зависимости от того, какой инструмент активен и что конкретно, выделено, управляющая палитра предоставляет для просмотра и изменения соответствующие параметры (рис. 1.13 и 1.14).
Устройство управляющей палитры довольно сложно, ее вид и функции различаются для локального, глобального форматирования, работы с объектами и пр. Мы будем рассматривать применение этого "пульта управления" по мере изучения материала.
Прочие палитры
Устройство других палитр стандартно для приложений Adobe. Вывод плавающей палитры на экран осуществляется с помощью команды Show <имя палитры> (Показать <имя палитры>) меню Window (Окно). далее…

Концепция издания

Концепция издания
Как мы уже говорили, творческая реализация зависит от идеи, целей и предполагаемой читательской аудитории планируемой публикации. Если в этих вопросах у вас имеется абсолютная ясность, то не составит труда найти ответы и на вопросы, касающиеся художественной концепции издания:

  • Какие материалы публикации будут зрительным центром?
  • Как выдержать единый стиль оформления публикации? Что будет связующей нитью графических и текстовых материалов?
  • Какой тип материалов, текстовый или графический, будет играть главную роль в публикации?
  • Соответствуют ли предлагаемые материалы целям публикации?
  • Нет ли у освещаемой темы какого-то броского графического выражения?

Отвечая на эти вопросы, вы, скорее всего, наткнетесь на интересную творческую идею, которую захочется немедленно воплотить. Подождите. Попробуйте взглянуть на свои идеи с другой стороны (лучше всего со стороны читателя), обсудите их с другими участниками проекта. Попробуйте найти альтернативные реализации этой творческой задачи — может быть, первое решение не самое удачное из возможных.
 
Утверждение плана издания
Теперь необходимо убедиться, что ваша работа понравится предполагаемым читателям. Для этого сделайте эскизный набросок публикации и покажите его нескольким людям, которые могут стать потенциальными читателями вашего издания. Соберите их мнения и внесите соответствующие коррективы в эскиз.
Далее следует очень важная процедура предварительного утверждения. далее…

Верстка

Верстка
Когда завершены все хлопоты с планированием и кончилась беготня по типографиям и сервис-бюро, наступает новый, "тихий" этап подготовки публикации — верстка. К сожалению, "тихим" он является только в идеале. Редкая публикация готовится не в режиме жестокого цейтнота, вызванного и недостатками планирования (вспомните закон Мерфи: "Всякая работа занимает больше времени, чем вы запланировали"), и отвлечением сотрудников на другие проекты, и несвоевременной подачей материала ответственными за это людьми и многими другими причинами.
Подготовка компонентов публикации
Издательская система, как уже говорилось в предыдущей главе, не позволяет создавать только с ее помощью все элементы публикации. Для верстки вам понадобятся и текстовые и графические материалы, подготовленные в других приложениях. Очень важно перед началом верстки договориться со всеми готовящими материалы сотрудниками о форме их представления для окончательной верстки.
С наборщиками текста необходимо согласовать формат файлов, в котором будет предоставляться текст. далее…

Создание оглавления и предметного указателя

Создание оглавления и предметного указателя
После того как расположение текста на страницах определилось окончательно, можно создать оглавление и сформировать предметный указатель, если они требуются. Лучше всего, если о создании оглавления вы подумали на ранних этапах верстки, при разработке системы стилей, и тогда же определили, абзацы каких стилей следует включить в оглавление. Заблаговременный учет особенно ценен при создании предметного указателя. Этот очень длительный и трудоемкий процесс значительно облегчается, если в тексте заранее были отмечены входы предметного указателя. (Подробно процесс создания оглавлений и указателей рассмотрен в гл. 17.)
Вывод подписной корректуры
Теперь, когда верстка закончена, пора показать ее результат заказчику. Для этого необходимо вывести макет публикации на лазерный или цветной принтер и представить заказчику на утверждение. В этом случае, как и при утверждении эскиза, нужно обязательно добиться от заказчика его подписи. далее…

Способы задания атрибутов форматирования

Способы задания атрибутов форматирования
При работе над публикацией один из основных вопросов — выбор шрифтового оформления. В зависимости от назначения и характера публикации оно может сильно различаться. Например, вы хотите, чтобы текст был набран гарнитурой Bookman, имел кегль 10, был размещен на страницах с интерлиньяжем 12,5. Заголовки статей вы решили набрать шрифтом Avangarde, 14 кегль, причем хотите, чтобы первые буквы каждого слива имели инверсное написание (белым по черному). Таким образом, для работы необходимо задать тексту именно эти характеристики — атрибуты форматирования. В программе предусмотрено для этого несколько элементов управления:

  • диалоговое окно Character Specifications (Параметры шрифта);
  • меню Туре (Текст);
  • управляющая палитра.

 

Диалоговое окно Character Specifications
Диалоговое окно Character Specifications (Параметры шрифта) позволяет определить все без исключения атрибуты форматирования символов. Одновременно можно задать сколько угодно атрибутов. далее…