Posts Tagged ‘произвольно’

Пиктограммы размещения текста

Пиктограммы размещения текста
Текст в программе может размещаться при импорте в одном из режимов — автоматическом, полуавтоматическом и ручном. Каждому режиму соответствует свой вид указателя.
Ручное размещение
Размещение текста в ручном режиме наиболее трудоемко. После щелчка на странице весь текст попадает в первый текстовый блок. Для того чтобы разместить его на следующей странице, необходимо щелкнуть на индикаторе избыточного текста, перейти на следующую страницу публикации и снова щелкнуть. далее…

Рисование многоугольников

Рисование многоугольников
С помощью инструмента Polygon (Многоугольник) можно создавать как правильные, так и произвольные многоугольники.
Для рисования правильного многоугольника следует сначала определить число его сторон. Диалоговое окно Polygon Settings (Многоугольник) вызывается двойным щелчком мыши на инструменте Polygon (Многоугольник) в палитре инструментов, а также одноименной командой меню Element (Элемент) или контекстного меню. Два ползунка этого окна определяют количество сторон многоугольника и степень его "звездообразноcти". Задание ненулевой величины для последнего параметра позволяет рисовать не только выпуклые многоугольники, но и звезды, а численное его значение определяет глубину ее лучей. Для установки параметров передвиньте ползунок или задайте численные значения в полях ввода. Окно просмотра демонстрирует многоугольник с заданными параметрами. Щелчок на кнопке ОК создаст умолчание.
Рисование многоугольников PageMaker организует так же, как и рисование эллипсов: вы задаете габаритный прямоугольник, в который вписывается создаваемый многоугольник. далее…

Шаблоны

Шаблоны
Компьютер призван облегчать жизнь человека, избавляя его от рутинных операций. В InDesign имеются великолепные средства для автоматизации работы верстальщика. Одним из них являются шаблон-страницы документов.
В любом документе есть элементы, повторяющиеся от страницы к странице. К ним, например, относятся границы полей и колонок, сетка направляющих, колонцифры, колонтитулы, повторяющиеся графические элементы (рамки, логотипы и т. д.). Можно, конечно, расставить эти элементы вручную. Если публикация велика, то подобная механическая работа будет занимать много времени. Для того чтобы избежать этого, в InDesign имеется механизм распространения действия модульной сетки и других повторяющихся элементов макета на последовательность страниц публикации — Master Pages (шаблон-страницы). Применение шаблон-страниц, кроме солидной экономии времени, способствует точному размещению элементов на страницах. Упрощается и внесение изменений в оформление — вместо того чтобы вручную изменять дизайн каждой страницы, можно просто внести коррективы в шаблон-страницу, и они будут переданы каждой странице публикации.
При создании шаблона учтите, что все элементы, которые вы поместите на страницу-шаблон, автоматически появятся на всех страницах публикации, связанных с ней, если, конечно, вы не примете специальных мер ручной , настройки макета. Если в публикации есть несколько стилей оформления страниц, для каждой группы можно задать свой шаблон.
Таким образом, шаблон-страницы являются носителями модульных сеток и повторяющихся элементов страницы. С помощью шаблонов создается общий стиль документа. далее…

Направляющие линии

Направляющие линии
Наиболее свободным типом вспомогательных линий являются направляющие. Они никак не влияют на размещение текста и графики, если не включен режим выравнивания по направляющим. В этом случае направляющие наделяются некоторыми "магнитными" свойствами и начинают притягивать объекты, располагаемые вблизи них. Если направляющих на странице много, перемещение объектов становится скачкообразным, от одной направляющей к другой. Такой режим работы пригодится при выравнивании объектов, и подробно рассмотрен в главе 16. Режим выравнивания по направляющим включается командой Snap to Guides меню View. Если этот режим включен, в соответствующей строке меню установлен флажок. далее…

Атрибуты символов текста

Атрибуты символов текста
Созданный текст характеризуется атрибутами, которые могут задаваться в палитрах Character (Символ) и Paragraph (Абзац), в меню этих палитр, в панели свойств инструмента Type (Текст) и командами списка Type (Текст) меню Layer (Слой).
Некоторые атрибуты определяются для каждого символа текста. Это шрифт, ширина символов, начертание, кегль, трекинг, кернинг, смещение базовой линии, межстрочный пробел (интерлиньяж), регистр. Как и в обычном текстовом процессоре, действие задаваемых значений на результат форматирования может быть разным, в зависимости от состояния документа:

  • · Если нет активных текстовых слоев, все задаваемые атрибуты становятся атрибутами по умолчанию.
  • Если в документе есть активный текстовый слой, но нет выделения в текстовом режиме, атрибуты применяются ко всем символам слоя.
  • Когда в документе есть активный текстовый объект с точкой ввода в конце, атрибуты задаются для всех вновь вводимых символов в этой точке. Если установить курсор между ранее введенными символами, то вставляемые знаки приобретут атрибуты символов, расположенных слева от точки ввода.
  • Когда в активном текстовом слое есть выделение, атрибуты меняются только для выделенных символов.

Основная часть атрибутов символов задается с помощью палитры Character (Символ) .

  • Font family (Гарнитура)
  • Font style (Начертание)
  • Size (Кегль) — размер символов
  • Leading (Интерлиньяж) — расстояние между строками
  • Kerning (Кернинг) — оптическое выравнивание промежутков между символами
  • Tracking (Трекинг) — межсимвольные интервалы
  • Vertical Scale (Размер по вертикали)
  • Horizontal Scale (Размер по горизонтали)
  • Baseline Shift (Смещение базовой линии)
  • Color (Цвет)

Некоторые наиболее часто используемые из этих атрибутов вынесены в панель свойств инструмента Type (Текст).

Гарнитура, шрифт, начертание
Гарнитура, семейство шрифтов — это определенный дизайн символов, разработанный художником (например, гарнитура Тайме, созданная в прошлом веке для одноименной газеты). Компьютерных гарнитур существует великое множество. Наиболее простая их классификация— разделение на гарнитуры с засечками, рубленые, акцидентные и символьные. далее…

ТЕКСТ В Photoshop

ТЕКСТ В Photoshop
До настоящей версии в Photoshop уделялось довольно мало внимания работе с текстом. Этому было много причин — отсутствие интерактивного редактирования, растрирование текста при печати и пр. Новая версия позволяет работать с текстом так же эффективно, как и в программах иллюстрирования.
Текст в современных программах определяется кодами составляющих его символов и формой этих символов (шрифтом). Символы шрифта, как и обычные контуры, описываются математически. далее…