ранее | Лучшие учебники!

Posts Tagged ‘ранее’

Motion Blur (Смазывание Движения)

Motion Blur (Смазывание Движения)
Первый пример иллюстрирует метод добавления упоминавшегося ранее эффекта «смазанности» движения быстродвижущихся объектов. В реальной жизни такой результат возникает при съемке на видеокамеру или обычную фотопленку.
1. Загрузите с сайта издательства файл AirPlane3.MAX. Это трехмерная сцена с летящим аэропланом, с которой вы работали, разбираясь с Анимацией. Просмотрите файл анимации AirPlane2.AVI, чтобы восстановить в памяти ее подробности. Для этого вызовите Универсальный Проигрыватель Windows пунктом View File (Просмотреть Файл) падающего меню File (Файл) и выбором в одноименном диалоговом окне.
2. Прежде всего следует определиться: какие из движущихся объектов или элементов сцены требуют применения эффекта Motion Blur (Смазывания Движения). Наверное, корпус летящего самолета выглядит вполне реалистично, и его анимация не вызывает сомнений, а вот пропеллер вращается очень искусственно и нереально. Поэтому выберите объект с именем «Пропеллер» и, вызвав его контекстное меню правым щелчком, укажите пункт Properties (Свойства). далее…

Построение фигур

Построение фигур
Используя инструмент Pen, вы можете построить контур любой формы:
правильный и неправильный. Однако для создания самых простых и часто используемых фигур предусмотрены особые инструменты. Этот раздел посвящен построению фигур с помощью специальных инструментов InDesign. В отличие от некоторых других программ, InDesign не предоставляет таким фигурам особых свойств. После построения они превращаются в самые обычные контуры.
Прямые
Инструмент Line предназначен исключительно для построения прямых линий. далее…

Гипертекст в PageMaker

Гипертекст в PageMaker
Как мы уже говорили, главным инструментом гипертекста являются ссылки. В этом разделе мы рассмотрим, как с помощью PageMaker организовывать гипертекстовые ссылки внутри публикации, а также на внешние файлы и ресурсы Интернета.
Как определяется ссылка
PageMaker 7.0 имеет фильтр экспорта в формат HTML, а для создания и редактирования ссылок предназначена отдельная палитра — Hyperlinks (Гиперсвязи). Как и любая палитра PageMaker, она всегда перед глазами и ее инструменты позволяют организовывать все типы гипертекстовых ссылок, делая верстку гипертекста столь же удобной и наглядной, как и обычную.
Для определения ссылки необходима пара элементов: источник (source) и привязка (anchor). Источник — это элемент макета, щелкнув на котором мышью, вы инициируете гиперссылку. Привязка — это тот элемент макета, который появится на экране по этой гиперссылке. Соответствие между источником и привязкой устанавливается гипертекстовой ссылкой (гиперссылкой). Одной привязке могут соответствовать несколько источников, но не наоборот. далее…

Проблемы переноса верстки в формат HTML

Проблемы переноса верстки в формат HTML
Фильтр экспорта HTML PageMaker поддерживает весьма раннюю спецификацию этого языка, не включающую CSS (Cascading Style Sheets). Фильтр экспорта поддерживает таблицы HTML, которые представляют собой, по существу, единственный мощный инструмент организации макета. PageMaker не имеет встроенного инструмента для создания таблиц, но при переводе публикации в HTML он может попытаться максимально сохранить макет, используя при этом форматирование с помощью таблиц. HTML-код, генерируемый PageMaker в этом случае, далек от оптимального, но главная цель — максимальное соответствие исходному макету — при этом достигается!
Тем не менее, даже при использовании таблиц весьма значительная часть элементов макета в принципе не может быть перенесена на Web-страницу.

  • При экспорте в формат HTML теряются настройки гарнитуры, интерлиньяжа, трекинг, кернинг, позиции табуляции и другие характеристики текста.
  • Поддерживаются только графические форматы GIF и JPEG. PageMaker автоматически преобразует копии импортированных изображений (как вложенных, так и независимых) в формат GIF или JPEG. Объекты, построенные с помощью рисующих инструментов программы PageMaker (за исключением горизонтальных линий), не экспортируются в HTML.
  • Объекты, трансформированные (повернутые, наклоненные или зеркально отраженные) в программе PageMaker, экспортируются в формат HTML без трансформации.
  • Объекты, накладывающиеся друг на друга в программе PageMaker, при экспорте в HTML разделяются, что может дать неудовлетворительный результат.
  • Даже приблизительно не воспроизводится обтекание текста вокруг непрямоугольных границ. Если оно использовано в макете, при экспорте это обычно приводит к смещению объектов.
  • Содержимое фреймов PageMaker экспортируется, а сам фрейм — нет. Непрямоугольные фреймы становятся прямоугольными. Изображения, выходящие за границы видимой области фреймов, кадрируются в соответствии с оригинальным дизайном.
  • Маскирование объектов отменяется.

Особой оговорки заслуживает первый пункт этого списка. HTML имеет тэг, позволяющий в явном виде задать гарнитуру шрифта, но PageMaker не использует этой возможности. Дело в том, что он "заботится" о том, чтобы созданный документ хорошо смотрелся не только на вашем, но и на других компьютерах. При электронном распространении документов шрифт представляет собой очень существенную проблему. Во-первых, далеко не у всех есть те шрифты, которыми располагаете вы. Во-вторых, большинство гарнитур имеют множество "близнецов" (особенно на других платформах) с другими названиями, что не позволит браузеру подставить даже установленный шрифт, но имеющий другое имя. В-третьих, вы не имеете права свободно распространять коммерческие шрифты. далее…

Cylinder (Цилиндр)

Cylinder (Цилиндр)
При создании примитива типа Cylinder (Цилиндр) примечательны некоторые дополнительные особенности.
Кроме задания основных размеров (с помощью мыши или с использованием свитка Keyboard Entry (Ввод с Клавиатуры)) есть возможность создавать фрагментарный объект — Цилиндрический Сектор. Для этого необходимо включить флажок Slice On (Сектор Включен) и двумя счетчиками Slice From (Сектор От) и Slice To (Сектор До) в угловых единицах задать начало и конец сектора. В результате будет получен цилиндр с выборкой по всей высоте — очень удобный базовый объект для создания, например, модели деревянного полена. далее…

Установки программы

Установки программы
Практически все элементы интерфейса InDesign можно изменять в соответствии с требованиями к создаваемой публикации и вашими привычками в работе. Когда вы входите в InDesign, эти элементы уже имеют какое-то значение, принятое по умолчанию. Изменив атрибуты форматирования или элементы интерфейса, вы не должны будете повторять эти действия при переходе от публикации к публикации и при каждом открытии InDesign. Вместо этого можно задать свою систему умолчаний, и тогда программа, как подогнанный по руке инструмент мастера, будет полностью соответствовать именно вашему стилю работы и требованиям текущей публикации, вплоть до самых мелких особенностей. Настоящая глава посвящена умолчаниям, в ней обсуждаются следующие темы:

  • Основные понятия InDesign, связанные с умолчаниями, области действия умолчаний и способы их задания
  • Глобальные и локальные умолчания, как две основные группы умолчаний, имеющие различную область действия
  • Установки умолчаний InDesign командой Preferences
  • Диалоговые окна команды Preferences
  • Организация работы программы InDesign при помощи мини-умолчаний
  • Приоритеты умолчаний локального и глобального форматирования
  • Работа с наборами умолчаний

Если вы читаете книгу последовательно и не имеете опыта работы с издательскими системами, то большинство настроек, обсуждаемых в этой главе, будут вам непонятны. Не беспокойтесь, самое главное — понять механизм создания умолчаний и иметь общее представление о том, что можно настроить. Все инструменты программы будут в дальнейшем обсуждаться очень подробно, включая возможности их настройки. Настоящая глава носит характер справочной.
Основные понятия InDesign, связанные с умолчаниями
Умолчание в InDesign — неизменный или условно-неизменный набор значений параметров, управляющих функционированием программы. далее…