Posts Tagged ‘ролловера’

Создание кадров

Создание кадров
Изображение подготовлено. Теперь займемся созданием кадров анимации. Для начала организуем два кадра — первый и последний. При этом мы применим небольшой трюк, основанный на том, что ImageReady, как и Photoshop, хранит информацию об объекте на слое, перевешенном за пределы документа.
1. Выберите инструмент Move (Перемещение) и переместите слой с изображением самолета за левую границу документа. Чтобы передвигать слой точно по горизонтали, удерживайте при этом клавишу . He бойтесь, изображение самолета не пропадет!
2. Откройте палитру Rollover (Ролловер) и выберите в ее меню команду Match Layer Across All Rollovers (Установить состояние слоя для всех ролловеров). Этим вы сделаете текущее состояние слоя с самолетом одинаковым для всех ролловеров. Иными словами, как бы вы ни перемещали курсор мыши по ролловерам, самолета все равно не будет видно. далее…

Определение состояний

Определение состояний
Для примера добавим ролловеры к карте Европы, с которой вы работали при изучении предыдущих разделов. Пусть при размещении курсора мыши в браузере над территорией изображенных на карте стран появляются фотографии с их видами. Документ уже готов к созданию ролловеров: в нем присутствуют и контуры стран, и фотографии. Теперь необходимо определить, какому состоянию ролловеров будет соответствовать то или иное изображение в браузере.
1. В палитре Layers (Слои) отключите видимость всех слоев изображения, за исключением слоев набора Pictures.
2. Выведите на экран палитру Rollover (Ролловер) командой Show Rollover (Показать ролловер) из меню Window (Окно). далее…

Организация ссылок

Организация ссылок
Теперь, когда изображение разрезано на требуемое количество фрагментов, их надо ассоциировать с соответствующими документами. Для этого предназначена специальная палитра Slice (Фрагмент). Если ее нет на экране, то выберите команду Show Slice (Показать Фрагмент) из меню Window (Окно).
Содержимое палитры Slice (Фрагмент) относится только к текущему выделенному фрагменту и изменяется при выделении другого. Верхний левый угол палитры занимает окно просмотра, в котором демонстрируется выделенный фрагмент. В области Dimensions (Размеры) приводятся точные координаты левого верхнего угла фрагмента (X и Y), его ширина (W) и высота (Н). Ввод в эти поля численных значений в пикселах позволяет идеально точно определить размер и положение фрагмента. далее…