Posts Tagged ‘способен’

Работа с библиотекой стилей

Работа с библиотекой стилей
Если созданный стиль или весь каталог стилей получился удачным и его можно использовать в других публикациях, осуществить это можно разными способами.

  • Создание шаблона публикации. Новая публикация создается по шаблону с уже готовыми стилями. Вы также можете импортировать каталог стилей из шаблона в создаваемый документ. О шаблонах и работе с ними рассказывается в гл. 12.
  • Оформление процесса создания стиля в качестве сценария PageMaker. После запуска этого сценария в публикации сформируется описываемый им стиль.
  • Создание библиотеки стилей с помощью палитры библиотеки. Из палитры можно перетаскивать хранящиеся там объекты вместе с их стилями в текущую публикацию.

Примечание
Тем, кто только начинает работать с PageMaker, перед изучением дальнейшего материала советуем прочитать следующую главу, где даются определения текстового блока и размещения текста.
Для сохранения стиля в качестве элемента библиотеки авторы придерживались следующего порядка работы:

  1. Создается пустой текстовый блок, наберите в нем имя и краткую характеристику выбранного стиля. Отформатируйте получившийся абзац этим стилем.
  2. Откройте палитру библиотеки. Выберите команду New Library (Новая библиотека) из меню палитры. В открывшемся диалоговом окне задайте имя для новой библиотеки и папку для ее хранения.

Инструментом Pointer (Стрелка) выберите созданный текстовый блок и щелкните на кнопке со знаком плюс в нижней части палитры библиотеки. Миниатюра с изображением выбранного фрагмента появится в окне палитры.
Сделайте двойной щелчок на появившейся миниатюре. В диалоговом окне Item information (Информация об объекте) задайте имя объекта, описание и ключевые слова, которые необходимы в дальнейшем для поиска по библиотеке.
Примечание
При установленном в меню палитры переключателе Edit item afer adding (Редактировать новые элементы) диалоговое окно параметров объекта появляется каждый раз при добавлении объекта в библиотеку, так что любому новому объекту необходимо сразу задать имя и прочие характеристики. далее…

Размещение текста

Размещение текста
Готовый к размещению текст, находящийся в буфере, кладут на страницу одним из двух способов.

  • Щелкните в пространстве между границами колонок. Текст заполнит это пространство.
  • Нажмите левую кнопку мыши и протащите курсор, создавая растущий прямоугольник. Когда вы отпустите кнопку мыши, программа создаст текстовый блок указанного размера и заполнит его текстом.

 

Размещение в границах полосы или колонки
После импорта текста командой Place (Поместить) и щелчка мышью в пространстве между границами колонки свободное пространство между границами при любом режиме размещения станет заполняться текстом, начиная от уровня щелчка. Когда при размещении PageMaker натыкается на препятствие — поля страницы, графический объект (если для него установлен режим обтекания текстом), другой текстовый блок — его поведение зависит от выбора пиктограммы размещения.
При ручном режиме размещения граница текста доводится до препятствия. Затем размещение текста приостанавливается. Индикатор на нижней границе блока принимает форму красной стрелки вниз (наличие неразмещенного текста), курсор из пиктограммы переходит в режим стрелки. далее…

Связывание блоков

Связывание блоков
Для того чтобы ввести изолированный блок в материал, используют один из двух способов:

  • В текстовом режиме выберите весь материал блока и поместите его в буфер командой Cut (Вырезать), затем установите точку ввода в нужном блоке и вклейте текст из буфера. Если в вырезанном блоке находился неразмещенный текст, он будет вырезан и вклеен так же, как размещенный.
  • Выберите изолированный блок инструментом Pointer (Стрелка) и вырежьте его. После этого перейдите в текстовый режим и вклейте текст в нужный блок. В этом случае копируется только видимый текст, а не размещенный будет утерян.

 

 

Импорт текста
Формат — это способ кодирования информации. От формата файла зависит, какую информацию можно хранить в этом файле и каким образом будет осуществляться чтение/запись. В системе Windows судить о формате файла данных можно по его расширению. Все файлы одного формата имеют одинаковое расширение имени.
Каждый разработчик программного обеспечения придумывает свой способ кодирования, свой формат файлов данных, который лучше всего отвечает задачам, выполняемым данной программой. Формат графических файлов TIFF позволяет хранить информацию о цветовых каналах и треппинге, а для файлов, создаваемых в текстовом редакторе, эта информация совершенно не нужна, зато в нем хранятся данные о начертании символов и использованной гарнитуре. Форматы файлов патентованы, например сторонний производитель не может выпустить текстовый редактор, создающий файлы в формате Microsoft Word.
Типы текстовых файлов
Если говорить о форматах текстовых файлов, их можно разделить на два типа. Собственно текстовые файлы, имеющие расширение txt, содержащие только сведения о символах. далее…

Импорт сырых текстовых файлов

Импорт "сырых" текстовых файлов
Вообще говоря, это очень неудобный формат для импорта, поскольку при этом придется делать массу работы по предварительному форматированию текста (убирать лишние пробелы, возвраты кареток, заменять тире и кавычки, проставлять начертания символов, стили и др.). Форматом ASCII (и любым текстовым форматом) рекомендуется пользоваться, только если иного выхода нет, например при отсутствии фильтра импорта PageMaker для исходного приложения.
На рис. 7.11 представлено диалоговое окно настройки фильтра импорта текстового файла. Основное достоинство фильтра — возможность работы с различными текстовыми форматами. Установите переключатель Encoding (Кодировка) в положение, соответствующее кодировке вашего файла.
Кроме того, настройки фильтра позволяют в процессе импорта провести подготовительную обработку текста. Например, в большинстве случаев в конце каждой из строк текстового файла стоит символ возврата каретки. При установке соответствующих флажков фильтр удаляет подряд идущие символы возврата каретки, вставленные в текст для разделения абзацев по вертикали, и сохраняет форматирование таблиц и перечней, которые ему удается распознать (форматирование таблиц происходит с помощью табуляции).
Для регулировки положения слов в строке текстового файла часто встречаются смежные пробелы, поскольку этот формат не предусматривает позиций табуляции. Можно задать число смежных пробелов, которые должны заменяться символом табуляции при импортировании текста. По умолчанию это число равно трем, но есть смысл просмотреть исходный файл и сделать его равным абзацному отступу, принятому наборщиком. Скорее всего, это число равно пяти (стандартный абзацный отступ при печати на пишущей машинке).
Если текст в исходном приложении был набран моноширинной гарнитурой и в нем есть разбиение на колонки, необходимо отформатировать текст моноширинной гарнитурой (типа Courier) и в PageMaker. далее…

О верстке с применением фреймов

О верстке с применением фреймов
Разбивая материал на маленькие текстовые фреймы, можно верстать тексты любой сложности, но пользоваться разбиением текста на фреймы нужно лишь в случае крайней необходимости, поскольку образовавшаяся "лапша" будет неустойчивой к любым изменениям. При малейшем изменении размеров любого из фреймов, или просто вводе еще одного символа в текст, вся верстка "утечет" из нужных фреймов. Кроме того, мелкие фреймы трудно устанавливать точно, это приведет к неряшливому виду текста — разному интерлиньяжу, неровной выключке по вертикали, кривым колонкам. Страшно подумать, что будет с таким текстом при изменении интерлиньяжа или кегля набора. В идеале на странице простой верстки должно быть фреймов столько же, сколько вертикальных колонок, т. е. в случае однополосной верстки — один. Необходимые эффекты достигаются введением вложенной графики и установок режима обтекания графики текстом. В отдельные фреймы при однополосной верстке помешаются только сноски, колонцифры, колонтитулы и врезки (если таковые имеются).
Нецелесообразно размещать центрированные заголовки в маленьких фреймах, установленных вручную по центру страницы. далее…

Атрибуты фрейма и материала

Атрибуты фрейма и материала (Часть I)
Каждый фрейм, кроме размеров и положения на странице, характеризуется атрибутами, задаваемыми в диалоговом окне Frame Options . Это окно вызывается одноименной командой из меню Object или из контекстного меню. Предварительно следует выбрать фрейм с помощью инструмента Selection. Регулируя атрибуты фрейма, можно делить его на произвольное число колонок и задавать отступ для текста.
В области Columns задается размер и число колонок. До тех пор пока в поле Number установлено значение 1, вы можете задать ширину фрейма в поле Column width. После установки ширины колонок задайте их число в поле Number.

  • Флажок Fixed Column Width определяет режим расчета ширины колонок и поведение колонок при масштабировании фрейма. Если он снят, то колонки образуются делением исходного фрейма на необходимое количество частей. Впоследствии при масштабировании фрейма число колонок сохраняется неизменным, а их размер меняется в соответствии с размером фрейма. Если же флажок установлен, то каждая колонка делается равной исходному размеру фрейма, а при масштабировании фрейма установленная ширина колонок сохраняется — может измениться число колонок.

 В поле Gutter задается расстояние между колонками, в полиграфии называемое средник .

Атрибуты фрейма и материала (Часть II)

  • В области Inset Spacing задаются отступы, но не абзацные, а распространяющиеся на данный фрейм. В полях ввода Top, Left, Bottom и Right указывается отступ сверху, слева, снизу и справа от границ фрейма. Если фрейм имеет непрямоугольную форму, тогда эти атрибуты не доступны и задается только одно значение отступа — со всех сторон.
  • С помощью раскрывающегося списка Offset: группы First Baseline регулируется положение первой базовой линии абзаца. В положении Ascent наиболее высокий символ расположен ниже верхней границы на ширину оплечиков. Если выбрать значение Сар Height, то верхушки прописных букв будут касаться границы фрейма. Последнее положение Leading устанавливает базовую линию первой строки на расстоянии интерлиньяжа от границы фрейма.
  • Флажок Ignore Text Wrap в установленном состоянии заставляет текст при размещении игнорировать обтекание объектов. Об обтекании объектов текстом рассказывается в главе 13.

Атрибут фрейма действует на текст, который в данный момент в нем находится. Если поместить во фрейм какой-нибудь другой текст, заданные атрибуты будут применены к нему. далее…