Posts Tagged ‘триадными’

Треппинг шрифта

Треппинг шрифта
Шрифт, помещаемый в пределах изображений, представляет значительную трудность для печати. Особенно внимательно следует отнестись к мелкому кеглю.
Следует избегать размещения мелкого кегля в изображениях, которые подвергаются растрированию.
Треппинг мелкого шрифта в плашечной печати при малейшей погрешности приводки также создаст нечитаемый текст. Если шрифт темного цвета печатается на цветном фоне, то стоит предпочесть надпечатку (overprint). Простое решение в этой ситуации эффективнее.
Если размер шрифта превышает определенный предел, то можно выполнять треппинг шрифта, поместив его копию под оригинал и увеличив толщину контура на определенную величину.
В конце концов, шрифт с помощью команды Create Outline (Преобразовать в контуры) меню Type (Текст) можно конвертировать в кривые и применить к нему треппинг, как к любому графическому объекту. Разумеется, при этом будет утеряна возможность редактирования данного объекта как текста, а также преимущества шрифта при растрировании, которые обеспечивает ему технология хинтования (hinting). далее…

Максимальная длина растяжки

Максимальная длина растяжки
Для исключения полос также необходимо рассчитать максимальную длину растяжки, при этом учитываются условия предыдущего раздела для воспроизведения 256 градаций серого цвета.
Сначала следует измерить имекадуюся длину растяжки с помощью инструмента Measure (Линейка) ( ) (информацию об этом инструменте смотрите в главе 6), полученное расстояние в палитре Info (Инфо) следует запомнить (записать) и сравнить результатом расчета по формуле
число шагов = число градаций серого х процентное изменение цвета.
Процентное изменение цвета равно разнице между процентным значением начального и конечного цветов (без знака минуса), например, начальный цвет имеет значение 30%, а конечный — 100%, процентное изменение равно 70%, или 0,7.
Если использованы сложные цвета, то нужно выбрать максимальное значение из изменений для каждой составляющей.
На полученное число шагов следует в таблице найти максимальную длину растяжки и сравнить ее с измеренным значением. Если длина существующей растяжки окажется больше рекомендуемой, то ее длину необходимо уменьшить или изменить соотношение используемых цветов.

Число шагов

Максимальная длинна растяжки (см)

Число шагов

Максимальная длинна растяжки (см)

10

0,762

140

10,668

20

1,524

150

11,430

30

2,286

160

12,192

40

3,048

170

12,954

50

3,810

180

13,716

60

4,572

190

14,478

70

5,334

200

15,240

80

6,096

210

16,002

90

6,858

220

16,764

100

7,620

230

17,526

110

8,382

240

18,288

120

9,144

250

19,050

130

9,906

256

19,507

Этап З. Установка наложения цветов
В векторных программах, основанных на стандартах языка PostScript, принято, что цветные заливки не являются прозрачными (художники говорят в этом случае о цвете — "кроющий цвет" в противоположность "лессиро-вочному цвету", сквозь который может просвечивать нижележащий цвет и смешиваться с ним).
Из этого следует, что даже белый объект, который располагается поверх другого, вырезает (knock out) у последнего соответствующую область, при плашечном цветоделении эти объекты попадают на разные полосы, и затем в процессе печати с неточной приводкой могут образоваться небольшие непропечатанные области.
Подобного дефекта можно избежать, если использовать флажки функции Overprint (Наложение) для заливки и для обводки в палитре Attributes (Атрибуты), установка которых обеспечивает печать объекта полностью, без "вырезания" областей вышележащих объектов. далее…

Треппинг шрифта

Треппинг шрифта
Шрифт, помещаемый в пределах изображений, представляет значительную трудность для печати. Особенно внимательно следует отнестись к мелкому кеглю.
Следует избегать размещения мелкого кегля в изображениях, которые подвергаются растрированию.
Треппинг мелкого шрифта в плашечной печати при малейшей погрешности приводки также создаст нечитаемый текст. Если шрифт темного цвета печатается на цветном фоне, то стоит предпочесть надпечатку (overprint). Простое решение в этой ситуации эффективнее.
Если размер шрифта превышает определенный предел, то можно выполнять треппинг шрифта, поместив его копию под оригинал и увеличив толщину контура на определенную величину.
В конце концов, шрифт с помощью команды Create Outline (Преобразовать в контуры) меню Type (Текст) можно конвертировать в кривые и применить к нему треппинг, как к любому графическому объекту. Разумеется, при этом будет утеряна возможность редактирования данного объекта как текста, а также преимущества шрифта при растрировании, которые обеспечивает ему технология хинтования (hinting). далее…

Максимальная длина растяжки

Максимальная длина растяжки
Для исключения полос также необходимо рассчитать максимальную длину растяжки, при этом учитываются условия предыдущего раздела для воспроизведения 256 градаций серого цвета.
Сначала следует измерить имекадуюся длину растяжки с помощью инструмента Measure (Линейка) ( ) (информацию об этом инструменте смотрите в главе 6), полученное расстояние в палитре Info (Инфо) следует запомнить (записать) и сравнить результатом расчета по формуле
число шагов = число градаций серого х процентное изменение цвета.
Процентное изменение цвета равно разнице между процентным значением начального и конечного цветов (без знака минуса), например, начальный цвет имеет значение 30%, а конечный — 100%, процентное изменение равно 70%, или 0,7.
Если использованы сложные цвета, то нужно выбрать максимальное значение из изменений для каждой составляющей.
На полученное число шагов следует в таблице найти максимальную длину растяжки и сравнить ее с измеренным значением. Если длина существующей растяжки окажется больше рекомендуемой, то ее длину необходимо уменьшить или изменить соотношение используемых цветов.

Число шагов

Максимальная длинна растяжки (см)

Число шагов

Максимальная длинна растяжки (см)

10

0,762

140

10,668

20

1,524

150

11,430

30

2,286

160

12,192

40

3,048

170

12,954

50

3,810

180

13,716

60

4,572

190

14,478

70

5,334

200

15,240

80

6,096

210

16,002

90

6,858

220

16,764

100

7,620

230

17,526

110

8,382

240

18,288

120

9,144

250

19,050

130

9,906

256

19,507

Этап З. Установка наложения цветов
В векторных программах, основанных на стандартах языка PostScript, принято, что цветные заливки не являются прозрачными (художники говорят в этом случае о цвете — "кроющий цвет" в противоположность "лессиро-вочному цвету", сквозь который может просвечивать нижележащий цвет и смешиваться с ним).
Из этого следует, что даже белый объект, который располагается поверх другого, вырезает (knock out) у последнего соответствующую область, при плашечном цветоделении эти объекты попадают на разные полосы, и затем в процессе печати с неточной приводкой могут образоваться небольшие непропечатанные области.
Подобного дефекта можно избежать, если использовать флажки функции Overprint (Наложение) для заливки и для обводки в палитре Attributes (Атрибуты), установка которых обеспечивает печать объекта полностью, без "вырезания" областей вышележащих объектов. далее…