устанавливаются | Лучшие учебники!

Posts Tagged ‘устанавливаются’

Вкладка Color

Вкладка Color
В сложившейся практике издательского дела с режимом
Color диалогового окна команды Print работают, в основном, сотрудники сервисного бюро: вы передаете в сервисное бюро файл публикации в формате программы InDesign для цветоделения и вывода фотоформ на фотонаборный автомат или деленных полос на репрографическую пленку.
Однако до передачи публикации в сервисное бюро вы можете воспользоваться этим диалоговым окном, чтобы вывести пробные отпечатки цветных рисунков.
Кроме того, если вы передаете публикацию в сервисное бюро в формате PostScript, при выводе публикации в файл кое-какие установки, касающиеся режимов воспроизведения цвета, придется сделать.
В режиме Composite на принтер выводятся композитные (цветные) отпечатки. Композитный отпечаток дает возможность получить представление о публикации в целом, поскольку на нем совмещены в единое изображение все деленные полосы. Если выбранный принтер черно-белый, то в режиме Composite на него выводится полутоновой вариант публикации, причем все цвета представлены оттенками серого с учетом их нейтральной плотности. Второе применение композитной печати — создание PostScript- или PDF-файла, предназначенного для цветоделения средствами растрового процессора фотонаборного автомата. Для этого RIP фотонаборного автомата должен поддерживать цветоделение композитных файлов (In-RIP Color Separations). далее…

Треппинг наложением обводок

Треппинг наложением обводок
В программе InDesign нет специализированной команды треппинга, как ;
PageMaker или Quark XPress. Для качественного треппинга она предлагае использовать технологию In-RIP Trapping, реализованную в современнырастровых процессорах с интерпретатором PostScript 3. В диалоговом окне Print находятся все необходимые настройки для проведения такого треппинга. Он действительно является наилучшим возможным решением, совмещающим качество, гибкость и простоту выполнения. По этой причине выбирайте для размещения заказов те сервис-бюро, которые могут предложить треппинг по этой технологии. далее…

Цифровые растры

Цифровые растры
Изображение в лазерных принтерах и фотонаборных автоматах создается лазерным лучом. Луч не может создавать растровые точки разного размера, поскольку его диаметр фиксирован. Поэтому процесс растрирования заключается в объединении "реальных" точек, создаваемых лазерным лучом, в группы, образующие растровые точки.
Растр представляет собой совокупность квадратных ячеек, на которые разбито изображение. Каждая ячейка отводится для одной растровой точки. Растровая точка состоит из группы "реальных" точек одинакового размера, создаваемых устройством вывода. Чем большая часть такой ячейки заполнена точками, тем больший размер имеет формируемая ими растровая точка и ^ более темный оттенок серого она передает. Например, для того чтобы добиться заливки участка изображения 50-процентным серым, программа растрирования (растеризатор) заполнит этот участок растровыми точками, каждая из которых будет представлять собой наполовину заполненную ячейку растра. далее…

Фильтр Chrome

Фильтр Chrome
Фильтр Chrome (Хром) предназначен для имитации бликов и отражений, свойственных хромированным поверхностям, которые не имеют собственных изображений, но в зависимости от окружения (неба, облаков и освещения) создают "картинку" как бы во множестве кривых зеркал.
Значение в поле Detail (Детализация) определяет количество отражающих поверхностей в диапазоне от 0 до 10, а в поле Smoothness (Смягчение) — уровень их гладкости также в диапазоне от 0 до 10.

Фильтр Conte Crayon
Фильтр Conte Crayon (Восковой карандаш) служит для имитации рисунка цветным мелком или карандашом на восковой основе, которые создают на плоскости достаточно заметный рельеф.
Поля Foreground Level (Основной цвет) и Background Level (Фоновый цвет) определяют степень использования основного или фонового цветов в диапазоне от 1 до 15.
В раскрывающемся списке Texture (Текстура) в списке выбирается тип текстуры и устанавливаются ее параметры:

поле Scaling (Масштаб) устанавливается увеличение текстурного элемента в диапазоне от 50 до 200%

в поле Relief (Рельеф) устанавливается уровень рельефа в диапазоне от 0 до 50

 

 

В раскрывающемся списке Light Direction (Свет) выбирается направление освещенности рельефа:

Bottom (Снизу)

Bot. Left (Снизу слева)

Left (Слева)

Top Left (Сверху слева)

Top Right (Сверху справа)

Right (Справа)

Bot. Right (Снизу справа)

Флажок Invert (Инверсия) меняет местами отображение темных и светлых участков изображения.

Фильтр Graphic Pen
Фильтр Graphic Pen (Тушь) служит для имитации рисунка пером и тушью.
Значение в поле Stroke Length (Длина штриха) определяет максимальную величину штриха, проводимого пером, в диапазоне от 1 до 15.
В поле Light/Dark Balance (Тоновой баланс) устанавливается в диапазоне от 0 до 100 пороговое значение уровня яркости, которое разделяет изображение на темные (заштрихованные) и светлые области.
В списке Stroke Direction (Тип) можно выбрать одно из направлений шТрИ-ховки пером:

Right Diag. далее…

Фильтр Mezzotint

Фильтр Mezzotint
Фильтр Mezzotint (Меццо-тинто) служит для имитации художественной техники гравюры (меццо-тинто). Для этого фильтр конвертирует изображение в соответствии с выбранным типом элементов.
В списке предоставлен выбор элементов, из которых строится изображение:

Fine dots (Мелкие точки)

Medium dots (Средние точки)

Grainy dots (Крупные точки)

Coarse dots (Пятна)

hort lines (Короткие линии)

Medium lines (Средние линии)

Long lines (Длинные линии)

Short strokes (Короткие штрихи)

Medium strokes (Средние штрихи)

Long strokes (Длинные штрихи)

Фильтр PointHlize
Фильтр Pointillize (Пуантилизм) имитирует живописную технику пуантилизма, открытую французской школой живописи. Фильтр разбивает изображение на случайные цветные точки и помещает их на фоновый цвет.

 

 

Поле Cell Size (Размер ячейки) служит для определения размера ячейки в диапазоне от 3 до 300 пикселов.
Фильтры группы Sharpen
В группе Sharp (Резкость) представлен единственный фильтр, который, вместе с тем, чрезвычайно важен для обработки сканированных изображений, г. к. позволяет усилить резкость, что в какой-то мере может компенсировать погрешности сканирования или масштабирования изображений. далее…

Фильтр Spatter

Фильтр Spatter
Фильтр Spatter (Разбрызгивание) предназначен для имитации рисунка, созданного методом разбрызгивания, например аэрозоля. В традиционном оформительском искусстве для этой цели использовались различные пульверизаторы (и даже жесткая кисть в сочетании… с расческой).
Значение в поле Spray Radius (Радиус) определяет радиус разбрызгивания в диапазоне от 0 до 25.
Значение в поле Smoothness (Смягчение) задает уровень сглаживания штрихов аэрозоля в диапазоне от 1 до 15.

Фильтр Sprayed Strokes
Фильтр Sprayed Strokes (Аэрограф) предназначен для имитации контуров, создаваемых как бы с помощью тонкой струи аэрографа.
Значение в поле Stroke Length (Длина штриха) определяет длину штриха в диапазоне от 0 до 20, а в поле Spray Radius (Разбрызгивание) — его толщину в диапазоне от 0 до 25.
В раскрывающемся списке Stroke Direction (Тип) можно выбрать направление штрихов аэрографа:

Right Diag. (По диагонали вправо)

Horizontal (По горизонтали)

Left Diag. (По диагонали влево)

Vertical (По вертикали)

 

 

 

 

Фильтр Sumi-e
Фильтр Sumi-e (Суми-з) служит для имитации своеобразной графической техники Sumi-e (один из популярных стилей японской каллиграфии, которая в своей основе ближе к рисованию, чем к письму).
Значение в поле Stroke Width (Длина штриха) определяет длину штриха в диапазоне от 3 до 15, а в поле Stroke Pressure (Нажим) — его нажим в диапазоне от 0 до 15.
В поле Contrast (Контраст) устанавливают уровень контраста в диапазоне от 0 до 40.

Фильтры группы Distort
Фильтры группы Distort (Деформация) служат для геометрических искажений изображений и создания разнообразных пластических эффектов, связанных с отражением и рассеянием.

Фильтр Diffuse Glow
Фильтр Diffuse Glow (Рассеянный свет) служит для имитации просмотра изображения сквозь матовое стекло, туман или другую рассеивающую свет среду.
В поле Graminess (Зернистость) в диапазоне от 0 до 10 устанавливается относительный размер элементов рассеяния, а в поле Glow Amount (Эффект) в диапазоне от 0 до 20 ~ степень рассеяния. далее…