Posts Tagged ‘вложенная’

Импорт графики

Импорт графики
Как мощная программа верстки, InDesign обладает мощными инструментами для верстки насыщенных графикой публикаций: рекламных буклетов, проспектов, альбомов, иллюстрированных журналов, газет и т. п.
Для того чтобы поместить какое-либо изображение на страницу документа InDesign, его необходимо импортировать (как импортируется в страну товар, который в ней не производится) специализированным фильтром импорта. Фильтр представляет собой программу представления графической информации, созданной в стороннем приложении в виде, понятном InDesign.
Самый общий принцип заключается в том, что все, с чем может работать компьютер, в том числе и изображение, должно быть превращено в цифровую форму (закодировано). Цифровая компьютерная графика по способу кодирования может быть разделена на две: векторную и точечную.
В настоящей главе рассматриваются следующие вопросы:

  • Векторная и точечная графика
  • Форматы файлов векторных и точечных изображений
  • Импорт изображений в InDesign
  • Вложенная и свободно размещаемая графика
  • Интеграция продуктов Adobe: InDesign, Illustrator, Photoshop
  • Трансформирование импортированных изображений
  • Обтравленные изображения и маски

 

Векторная графика
Изучая предыдущую главу, вы получили представление о векторной графике. далее…

Трансформации контуров

Трансформации контуров
Возможности InDesign в области трансформации контуров сравнимы с возможностями настоящей программы векторной графики. Вы можете произвольно перемещать, вращать, наклонять и масштабировать объекты.
Перемещение объектов
Перемещение объектов производится разными способами. Во-первых, можно перетаскивать объект инструментом Selection или Direct Selection. Для этого поместите курсор во внутреннюю область объекта и перетаскивайте его при нажатой кнопке мыши.
Для точного перемещения выделенного объекта удобно пользоваться клавишами управления курсором. Нажатие каждой из них смещает объект на величину шага, указанного в поле Cursor Key вкладки General диалогового окна Preferences. Если при этом держать нажатой клавишу <Shift>, то смещение происходит на десять шагов при каждом нажатии. Вы можете произвольно менять шаг, вводя его величину в поле Cursor Key окна установок.
Разумеется, объекты можно переносить и копировать через буфер обмена. Этот прием чаще всего применяется для переноса объекта с одной страницы на другую. далее…

О верстке с применением фреймов

О верстке с применением фреймов
Разбивая материал на маленькие текстовые фреймы, можно верстать тексты любой сложности, но пользоваться разбиением текста на фреймы нужно лишь в случае крайней необходимости, поскольку образовавшаяся "лапша" будет неустойчивой к любым изменениям. При малейшем изменении размеров любого из фреймов, или просто вводе еще одного символа в текст, вся верстка "утечет" из нужных фреймов. Кроме того, мелкие фреймы трудно устанавливать точно, это приведет к неряшливому виду текста — разному интерлиньяжу, неровной выключке по вертикали, кривым колонкам. Страшно подумать, что будет с таким текстом при изменении интерлиньяжа или кегля набора. В идеале на странице простой верстки должно быть фреймов столько же, сколько вертикальных колонок, т. е. в случае однополосной верстки — один. Необходимые эффекты достигаются введением вложенной графики и установок режима обтекания графики текстом. В отдельные фреймы при однополосной верстке помешаются только сноски, колонцифры, колонтитулы и врезки (если таковые имеются).
Нецелесообразно размещать центрированные заголовки в маленьких фреймах, установленных вручную по центру страницы. далее…