Posts Tagged ‘задания’

Дополнительные настройки Acrobat Distiller

Дополнительные настройки Acrobat Distiller
На вкладку Advanced (Дополнительно) диалогового окна Job Options (Параметры задания) попали все настройки, не относящиеся к описанным выше разделам. Мы не будем разбирать их подробно, т. к. они редко требуют изменения.

  • Use Prologue.ps and Epilogue.ps (Использовать Prologue.ps и Epilogue.ps). Использовать PostScript-файлы пролога и эпилога. В названных файлах могут содержаться дополнительные настройки интерпретатора Acrobat Distiller. Если данный флажок установлен, оба файла должны существовать и находиться в одной папке с Acrobat Distiller.
  • Allow PostScript file to Override Job Options (Разрешить PostScript смену настроек). Если флажок установлен, то настройки в PostScript-файле получают приоритет над настройками, сделанными в диалоговом окне Job Options (Параметры задания).
  • Preserve Level 2 copypage Semantics (Сохранять семантику Copypage Level 2). Обеспечивает совместимость с некоторыми интерпретаторами PostScript Level 2,
  • Save Portable Job Ticket inside PDF file (Сохранять задание печати в файле PDF). Сохраняет в PDF-файле описание установок печати PageMaker и Acrobat Distiller. Информация может использоваться разнообразным программным обеспечением для предпечатной подготовки.
  • Illustrator Overprint Mode (Режим Illustrator для печати с наложением). Разрешает печать триадных красок с наложением.
  • Convert gradients to smooth shades (Преобразовать градиенты в оттенки). Преобразует перетекания в плавные градиенты. Установка флажка уменьшает размер файла и повышает качество изображения. Параметр совместим с Acrobat 4.x и 5.х, а также с программами Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand, CorelDRAW, QuarkXPress и Microsoft PowerPoint; не совместим с Adobe PageMaker.
  • ASCII Format (Формат ASCII). Создает PDF-файл в текстовом формате. Устанавливайте флажок при возникновении проблем интерпретации PDF-файла устройством печати.

Остальные настройки связаны с соблюдением конвенций о структуре документа (DSC — Document Structuring Conventions). Они требуют понимания того, "как устроен" PostScript и как происходит его преобразование в PDF. Более подробную информацию можно получить из спецификации PostScript и формата PDF. Они свободно доступны на сайте Adobe в Интернете. далее…

Свиток Geometry (Геометрия)

Свиток Geometry (Геометрия)
Для рисования нового сплайна, входящего в выбранную форму служит кнопка Create Line (Создать Линию). После ее нажатия рисование происходит таким же образом, как описывалось при рассмотрении инструмента Line (Линия) из панели Create (Создать). Кнопки Attach (Присоединить) и Attach Multiple (Присоединить Несколько) предназначены для добавления других форм к редактируемой как сплайнов.
Для выполнения этих операций необходимо, нажав соответствующую кнопку, произвести левым щелчком выбор в видовом окне или из списка форм сцены в одноименном диалоговом окне . Флажок Reorient (Переориентировать) управляет включением перевода добавляемых форм в локальную систему координат редактируемой формы, тем самым заставляя их либо перемещаться, либо сохранять текущие координаты.
Vertex (Вершина)
Вставку новых дополнительных вершин необходимо производить, используя кнопку Refine (Добавить). При нажатии на нее курсор Мах изменяет форму в то время, когда под ним оказывается один из сегментов редактируемого сплайна, и после левого щелчка этот сегмент разделяется надвое.
Для удаления вершины или группы вершин следует их предварительно выделить и воспользоваться кнопкой Delete (Удалить) свитка Geometry (Геометрия) или одноименной клавишей клавиатуры.
Добавление новой вершины с возможностью указания нового положения производится кнопкой Insert (Вставка), причем, после первого щелчка на разделяемом сегменте (по аналогии с операцией Refine (Добавить)) новая вершина задается перемещением мыши и повторным щелчком.
Для переноса выбранных вершин в их геометрический центр используется кнопка Fuse (Слить), а для переноса с объединением в одну вершину — кнопка Weld (Объединить). далее…

Cylinder (Цилиндр)

Cylinder (Цилиндр)
При создании примитива типа Cylinder (Цилиндр) примечательны некоторые дополнительные особенности.
Кроме задания основных размеров (с помощью мыши или с использованием свитка Keyboard Entry (Ввод с Клавиатуры)) есть возможность создавать фрагментарный объект — Цилиндрический Сектор. Для этого необходимо включить флажок Slice On (Сектор Включен) и двумя счетчиками Slice From (Сектор От) и Slice To (Сектор До) в угловых единицах задать начало и конец сектора. В результате будет получен цилиндр с выборкой по всей высоте — очень удобный базовый объект для создания, например, модели деревянного полена. далее…

Стандартные Примитивы

Стандартные Примитивы
Sphere (Сфера)
Выполните создание некоторых объектов из группы Standard Primitives (Стандартные Примитивы). Первый из рассматриваемых объектов — Sphere (Сфера).
1. Для этого необходимо, используя панель Create (Создать), вызвать кнопкой Geometry (Геометрия) список основных типов объектов и выбрать из него группу Standard Primitives (Стандартные Примитивы).
Выберите кнопку Sphere (Сфера) из свитка Object Type (Тип Объекта) и установите в свитках параметров следующие значения:

  • В свитке Creation Method (Способ Создания): переключатель Center (Из Центра).
  • В свитке Parameters (Параметры): счетчик Segments (Сегменты)-32, флажок Smooth (Сглаживание)-включен.

2. Затем активизируйте видовое окно Тор (Вид Сверху), переместите курсор приблизительно в его центр (позиционируя его над перекрестьем утолщенных координатных линий сетки — центром мировых координат сцены) и, нажав левую кнопку мыши, растяните создаваемую сферу до радиуса примерно в 65 единиц, следя за изменением значения счетчика Radius (Радиус). далее…